Джойстик для sony магнитолы: Ошибка 404. Страница не найдена — Объявления на сайте Авито

Содержание

Подрулевое управление магнитолой sony – Все о Лада Гранта

Целью данного проекта было «подружить» подрулевой джойстик управления радиосистемой автомобиля Ford Focus (Mondeo, Fusion) с магнитолами Sony и Pioneer, имеющими аналоговый вход для подключения проводного дистанционного управления. Такие магнитолы рассчитаны на управление джойстиками RM-X2S и RM-X4S фирмы Sony (Pioneer, насколько мне известно, не выпускала проводных джойстиков).

Джойстики Ford и Sony представляют собой резистивные матрицы из последовательно соединенных резисторов и, в зависимости от нажатой кнопки, меняется количество подключенных резисторов и, соответственно, сопротивление на выходе джойстика. Схемы джойстиков приведены ниже.

Фордовский джойстик имеет 5 кнопок: увеличение/уменьшение громкости, переключение на следующий/предыдущий трек/радиостанцию и включение магнитолы/выбор источника сигнала. В таблице ниже представлены значения сопротивления джойстиков Ford и Sony при нажатии на одинаковые по функциональному назначению кнопки.

Кнопка джойстика FordСопротивление джойстика FordКнопка джойстика SonyСопротивление джойстика Sony
VOL-54 ОмVOL-23,6 кОм
VOL+147 ОмVOL+16,8 кОм
SEEK+301 ОмSEEK+8,8 кОм
SEEK-562 ОмSEEK-
12,1 кОм
MODE1037 ОмSOURCE2,2 кОм
Ни одна из кнопок не нажата5057 ОмНи одна из кнопок не нажата

Из схем джойстиков и таблицы видно, что они имеют разные значения сопротивлений, причем сопротивления джойстика Sony меняются в противоположную сторону (или, наоборот, у Форда). Это не позволяет обойтись простой перепайкой резисторов на джойстике Форда на другое номинальное значение, необходимое для управления магнитолой Sony. Тут видется 3 вариант возможных решения. Первый вариант – разобрать фордовский джойстик, выпаять резисторы (smd) и запаять выводные резисторы мощностью 0,125 Вт, при этом изменив схему так, чтобы при нажатии на кнопку подключался только один резистор, т.е. чтобы образовалась матрица из параллельно соединенныех резисторов. Второй вариант – разобрать фордовский джойстик, выпаять кнопки и развести новую печатную плату. Ну и третий вариант – это сделать адаптер, который будет преобразовывать сопротивление джойстика Ford в сопротивления нужное для управления магнитолой Sony. Первые два вариант требуют вмешательства в фордовский джойстик. К тому же, при разборке джойстика Ford, есть вероятность поломать пластиковые фиксаторы и усики кнопок. Поэтому остановился на варианте реализации внешнего адаптера, чтобы обойтись без какого-либо вмешательства в джойстик и магнитолу.

Схема адаптера подрулевого управления получилась очень простой. В основе ее лежит микроконтроллер ATtiny13 фирмы Atmel, тактируемый от внутреннего генератора. Микроконтроллер питается от бортовой сети через стабилизатор 78L05. Напряжение, полученное на делителе, образованного сопротивлением джойстика Ford и резисторе R1, поступает на АЦП микроконтроллера, где оно преобразуется в код, который в свою очередь управляет резистивной цепочкой из резисторов R2-R6.

Пока не нажата ни одна из кнопок на джойстике Форда, выходы микроконтроллера PB0, PB1, PB2, PB4 находятся в высокоимпендансном состоянии (Z-состояние, сопротивление порядка несколько МОм). Такое высокое сопротивление магнитолой Sony воспринимается как ни одна из кнопок не нажата. При нажатии, например, на кнопку “Seek+”, выводы PB0 и PB1 переводятся в состояние с низким логическим уровенем и обеспечивают соединение резисторов R2, R3, R4 с землей. Высоким выходным сопротивлением на выводах PB2 и PB4 можно принебречь, т.к. при параллельном соединении многомегаомного сопротивления с сопротивление в несколько килоом общее сопротивление будет незначительно отличаться от наименьшего сопротивления. Таким образом, при нажатой кнопке “Seek+” сопротивление на выходе адаптера имеет значение около 8,2 кОм образованного последоваетльным соединением резистора R2 и параллельной цепочки из резисторов R3 и R4. Состояние выводом микроконтроллера для других функций преставлены в таблице ниже.

Кнопка джойстика FordPB0PB1PB2PB4Сопротивление на выходе адаптера
VOL-ZZZ23,4 кОм
VOL+ZZZ17,2 кОм
SEEK+
ZZ8,2 кОм
SEEK-ZZZ12,2 кОм
MODEZZZ2,2 кОм
Ни одна из кнопок не нажатаZZZZ

Все детали адаптера собраны на печатной плате. Фото платы представлено ниже.

Подрулевой джойстик оказался очень удобным и полезным, и что самое главное, позволяет не отвлекаться от дороги на управление магнитолой.

По аналогичной схеме можно собрать адаптеры джойстиков и кнопок на руле других автомобилей.

У кого нет возможности самостоятельно собрать такой адаптер, могу приобрести адаптер управления магнитолой в собранном виде.

В настоящее время, существует довольно много автомобилей, изначально укомплектованных устройствами, облегчающими управление бортовой аудио-видео аппаратурой. Типичный пример – подрулевой джойстик для управления автомагнитолой. По ряду причин, авто-владельцы со временем заменяют штатную аудиосистему (как правило, уже морально и физически устаревшую) на новые модели. В результате чего, устройство управления часто остается невостребованным, ввиду известных трудностей его сопряжения. Это приводит к снижению эргономичности управления, вплоть до опасности развития аварийной ситуации, поскольку регулирующие органы магнитолы могут быть выполнены крайне неудобно и требовать к себе повышенного внимания.

Данная статья призвана помочь в решении данной проблемы. На примере подключения подрулевого джойстика автомобиля Reno Scenic, будет показано, как с использованием доступной элементной базы изготовить контроллер джойстика, способный управлять практически любой автомагнитолой, имеющей соответствующий интерфейс для внешнего управления.

Джойстик ничем выдающимся не отличается, по сути, представляет собой матрицу кнопок 3х3. Причем, столбец занимает энкодер, один из контактов (может быть любой) которого, постоянно замкнут. При вращении энкодера замыкается другой контакт – по ходу движения. По последовательности переключений можно определить направление вращения.

Внутренности джойстика:

Ориентироваться следует по номерам контактов, поскольку порядок цветов может отличаться для данной модели.

Электрическая и эквивалентная схемы соединений джойстика:

Интерфейсов внешнего управления существует множество. Остановимся на двух наиболее распространенных.

1. Резистивный пульт управления. Применяется во многих магнитолах Sony, Pioneer и др.

Подключается с помощью обычного 3.5 мм аудио-разъема:

Из схемы понятно, что для реализации управления достаточно включать сопротивление соответствующего номинала между проводами AD и GND, в зависимости от нажатой кнопки. Это легко организовать на микроконтроллере.

2. Инфракрасный пульт управления. Имеют практически все современные магнитолы. Трудность заключается в определении протокола пульта и кодов адреса и команд. Для этого следует иметь экземпляр подходящего пульта. С помощью соответствующих программ (например, CoolEdit, rcexplorer) эту информацию можно получить. Описание ИК протоколов легко находится в сети. Дальше дело техники.

Например, для магнитолы Sony CDX-S22

Управляемой пультом rm-x114:

Выясняем (CoolEdit + tsop1736 к звуковой карте), что протокол ИК управления Sony Sirc 15 bit:

Несущая частота 40 кГц, код адреса 132

Кнопка Код
DSPL 40
MODE 71
MENU 10
DISC_PL 51
LIST 39
SEEK_MN 53
SOURCE 70
SEEK_PL 52
SOUND 16
DISC_MN 50
ENTER 92
OFF 13
ATT 20
VOL_PL 18
VOL_MN 19

Теперь есть вся необходимая информация, чтобы приступить к реализации контроллера.

Схема контроллера, предусматривающая возможность управления по двум интерфейсам:

Следует проследить, чтобы напряжение на проводе управления магнитолы резистивным способом было не более 5В.

Необходимые пояснения указаны на схеме. Соответствие проводов джойстика можно определить из электрической схемы джойстика (см. выше).

Печатная плата, вид сверху (TOP) (обратная сторона – сплошной земляной полигон):

Рисунок для ЛУТ приведен в отдельном файле (зеркальный). Его необходимо отмасштабировать.

В реальности получилось примерно так (светодиоды потом пришлось вынести на провода):

На фото распаяны только элементы для ИК части.
Монтируется плата в подрулевой кожух (на термоклей):

Сами светодиоды удобно разместить в отверстиях, проделанных внизу подрулевого джойстика таким образом, чтобы световой поток, по возможности, эффективно попадал в приемник автомагнитолы.

В архиве присутствуют исходные коды (WinAvr) подключенные в проект (Code::Block 8.02), модель (Proteus) и схема с печатной платой (Proteus и Ares). А также некоторая полезная информация.

В проект была добавлена поддержка пульта для магнитолы VDM-MB504TV (NEC, 38 кГц). На этом примере легко увидеть, как добавлять поддержку новых протоколов (для каждого из ИК протоколов требуется отдельная прошивка, резистивный пульт будет работать в любом случае).

Тактирование контроллера осуществляется от кварцевого резонатора 8 Мгц. Вполне возможна устойчивая работа и от внутреннего RC генератора 8 Мгц (в обоих случаях необходимо отключить фьюз CKDIV8). В проекте присутствуют скрины фьюзов и их численный код.

Необходимо предусмотреть предохранитель, номиналом около 2А в питающем контроллер плюсовом проводе.

В заключение следует сказать, что не смотря на большое разнообразие управляющих джойстиков, видов ИК протоколов и т.д., довольно легко модернизировать данный проект под свои нужды.

Проект предоставляется “как есть”. Все работы по установке данного устройства в автомобиль проводятся на ваш риск, автор ответственности не несет.

Автор – Goodefine, г. Тирасполь, Приднестровье

Очень удобная штука для тех, у кого по какой-либо причине отсутствуют кнопки управления на руле (мультируль).
Позволяет управлять головным устройством, практически не отрывая рук от баранки.

Приехал вот в такой коробочке, обтянутой почтовой пупыркой

Угол надорван и примят, но это не критично, так как внутри коробки поролоновый ложемент

В комплекте салфетка-обезжириватель и маленькие шурупы для крепления к подрулевому кожуху

По задумке производителя, крепится пульт на скотч плюс шурупы. я закрепил на мелких болтиках и гайках.


Фото внутреннего мира этого пульта



Если кому плохо видны номиналы резисторов
R1 47 Ом
R2 680 Ом
R3 1.2 кОм
R4 3.3 кОм
R5 10 кОм

Как видно, каждая кнопка (клавиша) подключает на выход то или иное сопротивление, в результате при нажатии определенной кнопки сопротивление между двумя проводами выхода меняется на своё, уникальное.
Это позволяет при подключении пульта к магнитоле дистанционно ею управлять.
Такой набор сопротивлений позволяет подключать пульт к фактически любой магнитоле на Андроиде или ВинСЕ

Как известно, магнитолы на Андроид или ВинСЕ имеют вход KEY, который понимает именно такие, резистивные пульты управления и позволяют назначить выполнение конкретной команды (и не одной) при нажатии конкретной кнопки пульта.

Однако у меня магнитола не такая умная (JVC KD-X352BT), поэтому пришлось сделать адаптер для того, чтобы команды от кнопок подавались на магнитолу в виде понятных ей цифровых команд.

Вот видео работы

Вот так выглядит установленный пульт на автомобиле

Вот так крепил

Управлению штатными подрулевыми не мешает абсолютно, а вот удовольствия от вождения добавилось многократно

Да, я знаю что современные головные устройства называть магнитолой некорректно. Однако это устоявшееся и удобное определение.Поэтому — магнитола

нужен джойстик для автомагнитолы Sony

spp

Ищется в Москве джойстик для автомагнитолы Sony.

mmy0462

spp
Ищется в Москве джойстик для автомагнитолы Sony.
[URL=http://img.allzip.org/g/9/orig/4536079.gif][/URL]
На авите посмотрите.

novintex-msk

если не выкинул, в выходные поищу в гараже

ALEX777

Есть такой, забирайте если надо.

mmy0462

/Хоть и не ТС – где и када и за сколько? 😊
Можно в личку 😊
(типа стою вторым в очереди 😊 )

spp

ALEX777
Есть такой, забирайте если надо.
Спасибо, завтра постараюсь подъехать.
novintex-msk
если не выкинул, в выходные поищу в гараже
Если найдете, то можно будет предложить его mmy0462.

Lukoviy

у меня была такая фиговина
как кстати узнать его работоспособность – батарейку надо куда то пихать и с какими моделями он работает ?

novintex-msk

батарейку надо куда то пихать
батарейки там нет, он проводной.

mmy0462

spp
Если найдете, то можно будет предложить его mmy0462.

Спасибо! 😊

Луковому – он заточен, как правило, под соньки и вроде некоторые панасы или пионеры. Штука хорошая, жаль сняли с производства.
Модель Sony RM-X4S

spp

ALEX777, спасибо! Поставил, все работает.

MakapoB1

может еще у кого завалялся? 😊

Torir

Есть такой у меня. Но в питере и сщя на руле стоит. Достался с машиной 😊 магнитола была сонька и с ним работала. Потом поставил соньку поновее а к ней он неподошел… Так и висит на руле 😊

Lukoviy

вот и у меня сони эксплоид – воткнул к ней этот джойстик и чёта нифига не контачат они

nixxx

У меня есть. Но в субботу мог выкинуть…

nixxx

гляну, уточню 😊

MakapoB1

у меня пионер 88, туда вроде подходят

mmy0462

Господа!
У кого в Москве – озвучте условия приобретения пожалста!

MakapoB1

nixxx если не выкинул – отлично
на пострелухах на пиво сменяю 😊

vgrom

на молотке видел сегодня!

nixxx

MakapoB1
на пострелухах
Если я до них когда нибудь доеду 😊
Блин, забыл посмотреть 😞

nixxx

хе 😊 нашел!

на пиво сменяю
увы, не пью 😀

Lukoviy

mmy0462
Господа!
У кого в Москве – озвучте условия приобретения пожалста!

я б продал , только не знаяю как проверить работоспособность – в моём майфуне ( сони эксплоид) чета не фурычит

mmy0462

Lukoviy

я б продал , только не знаяю как проверить работоспособность – в моём майфуне ( сони эксплоид) чета не фурычит

У коллеги есть такой же – по случаю воткну в свою магнитолу – если заработает – значит мне подходит – там уже пересечемся на неделе как-нить – проверим Ваш на работоспособность. А там по факту, так-сказать.
У меня SONY CDX-GT35U, как минимум выход под джойстик на ней есть.

mb280se

я б продал , только не знаяю как проверить работоспособность – в моём майфуне ( сони эксплоид) чета не фурычит
Этих джойстиков у Сони – по крайней мере 2 типа, а моделей и того более. разные номиналы сопротивлений и потому не фурычит…

Sony Support Consumer Electronics

Категория продукцииГарантийный срок
(лет)
Гарантийный срок при
покупке в магазине
Sony Store Online (лет)
Срок службы
(лет)
Фотоаппараты, видеокамеры, сменные объективы237
Телевизоры125
Cтационарная аудио-видеотехника (в т.ч. видеопроекторы, фоторамки, фотопринтеры), автомобильная аудио-видеотехника127
Прочая аудио-видеотехника, аксессуары125
Наушники моделей MDR-EX15AP(LP), MDR-E9LP, MDR-EX14APОтсутствует1Не предусмотрен
Электронные книги Reader125
Игровые приставки и аксессуары PlayStation125
Смартфоны и планшеты Sony XPERIA123
Аксессуары для смартфонов и планшетов Sony XPERIA123
Компьютеры VAIO233
Аксессуары для компьютеров VAIO121
SRXD-видеопроекторы347
Внешние жесткие диски343
Карты памяти SD, XQD, Memory Stick стандартные565
Карты памяти Sony Memory Stick высокоскоростные101110
Флэш-накопители USB стандартные (серий Style и R)232
Флэш-накопители USB высокоскоростные (серии Click)565
Аккумуляторные батареи и зарядные устройства для фотоаппаратов и видеокамер232
Продукция без электронных схем, кабели и переходники.ОтсутствуетОтсутствуетНе предусмотрен

Hyunday Tucson

Hyunday Tucson

Ну вот вобщем то и подключил я управление к магнитолы…

На радиорынке мне по случаю удалось раздобыть джойстик управления…
Правдо не RM-X4S, а Sony RM-X1S за 300р.

Ну и приступил я к его установке.

1. Сначала разобрал джойстик.

оказалось что управление построено на микроконтроллере, а не резистивное как на RM-X4S.
Ну да ладно… значит переделаем в резистивный.

2. Отпаяал микроконтроллер и все что было на плате с обратной стороны. Затем подумал и сточил нафиг все дорожки до текстолита.

ну и собрал схему вот такую

с обратной стороны (где кнопки) все осталось без изменений.

3. Затем пришла пора модернизации кабеля управления идущего в комплекте с магнитолой.

к белому проводу ( AD1 ) через переменное сопративление 1 кОм припаял красный провод (3.3 V) (переменный резистор настроен был на 500 Ом, так что можно в дальнейшим просто подпаивать резистор 500 Ом)

4. Долго думал куда ставить джойстик. Варианта было два, либо на заглушку в место установки штатного управления, с последующей припайкой к улитке. Либо на нижний кожух прямо под переключатель поворотников, и без гемороя с улиткой.

Победила установка в нижний кожух, о чем в последствии не пожалел, оказалось очень удобно управлять.

5. Ну и наконец то после подключения всех проводов я принялся прописывать джойстик в магнитолу.

Для этого нужно проделать следующие действия.

Заходим в меню настройки рулевого управления.

1. Нажимаем “Mode” (на кнопке появится оранжевый шарик)
2. Нажимаем на то что собираемся програмировать, допустим VOL- (на кнопке появится оранжевый шарик)

Затем нажимаем и держим на нашем пульте кнопку которую мы хотим запрограмировать в память (в нашем случае кнопку уменьшения громкости)
3. Не отпуская кнопку на пульте, нажимаем кнопку “START”, магнитола начинает считывать сигнал с кнопки и просит не отпускать ее 3 секунды. По прошествии 3 секунд появляется надпись “Done” Типа записали.

Аналогично програмируем остальные кнопки выбирая функцию на магнитоле которую мы хотим запрограмировать и зажимая нужную кнопку на управлении нажимаем “START”

4. После того как мы запрограмировали все нужные нам функции на кнопки управления нажимаем “STORE” Все изменения записываются в память магнитолы.
Выходим из настроек…

И наслаждаемся работающим управлением.

Сайт создан в системе uCoz

Автомобильный универсальный подрулевой пульт управления магнитолой (головным устройством)

Очень удобная штука для тех, у кого по какой-либо причине отсутствуют кнопки управления на руле (мультируль).
Позволяет управлять головным устройством, практически не отрывая рук от баранки.

Приехал вот в такой коробочке, обтянутой почтовой пупыркой

Угол надорван и примят, но это не критично, так как внутри коробки поролоновый ложемент

В комплекте салфетка-обезжириватель и маленькие шурупы для крепления к подрулевому кожуху

По задумке производителя, крепится пульт на скотч плюс шурупы. я закрепил на мелких болтиках и гайках.


Фото внутреннего мира этого пульта



Если кому плохо видны номиналы резисторов
R1 47 Ом
R2 680 Ом
R3 1.2 кОм
R4 3.3 кОм
R5 10 кОм

Как видно, каждая кнопка (клавиша) подключает на выход то или иное сопротивление, в результате при нажатии определенной кнопки сопротивление между двумя проводами выхода меняется на своё, уникальное.
Это позволяет при подключении пульта к магнитоле дистанционно ею управлять.
Такой набор сопротивлений позволяет подключать пульт к фактически любой магнитоле на Андроиде или ВинСЕ

Как известно, магнитолы на Андроид или ВинСЕ имеют вход KEY, который понимает именно такие, резистивные пульты управления и позволяют назначить выполнение конкретной команды (и не одной) при нажатии конкретной кнопки пульта.

Однако у меня магнитола не такая умная (JVC KD-X352BT), поэтому пришлось сделать адаптер для того, чтобы команды от кнопок подавались на магнитолу в виде понятных ей цифровых команд.

Вот видео работы

Вот так выглядит установленный пульт на автомобиле

Вот так крепил

Управлению штатными подрулевыми не мешает абсолютно, а вот удовольствия от вождения добавилось многократно

Да, я знаю что современные головные устройства называть магнитолой некорректно. Однако это устоявшееся и удобное определение.Поэтому — магнитола

[Страница 9/35] – Инструкция: Автомагнитола SONY XR-CA620X

9

Проигрыватель кассет

Воспроизведение

1

Нажмите кнопку (Open) и вставьте кассету.
Воспроизведение начнётся автоматически.

2

Закройте панель управления.

Если кассета уже вставлена, нажимайте кнопку
(SOURCE), пока не появится надпись “FOR
WARD” или “REVERSE”, чтобы началось
воспроизведение.

FORWARD – играет верхняя сторона.
REVERSE – играет нижняя сторона.

Цель 

Нажмите

Чтобы изменить

(MODE) (o)

направление
движения плёнки
во время воспро
изведения

Чтобы остановить

(OFF)

воспроизведение

Чтобы извлечь кассету

(Open), затем (Z)

Пропустить трек

(Seek) (./>)[по разу 

 Автоматический

для каждого трека]

музыкальный сенсор

Быстрая перемотка

(Seek) (m/M)[держать

вперёд/назад 

до нужного места]

Ручной поиск

Примечания

Функция музыкального сенсора (AMS), может не
работать если:
– Промежутки между треками короче 4 х секунд.
– Посторонний шум в промежутках между треками.
– В записи присутствуют длительные фрагменты, с

пониженной громкостью, или тишиной.

Воспроизведение кассет в
различных режимах

Вы можете воспроизводить записи на кассетах в
различных режимах:
· MЕTАL – позволит проигрывать плёнки типа

“metal” и CrO2.

· BL SKIP – Перескочить – пропускает

промежутки между треками более 8 секунд.

· ATA – автоматическое включение тюнера во

время перемотки ленты.

1

Во время воспроизведения плёнки,
нажмите кнопку 
(Menu).

2

Нажимайте любую сторону (DISC/PRESET),
пока на дисплее не появится желаемый
режим.

3

Нажмите (Seek) +, чтобы выбрать ON
(Включить).
Пример: режим АТА.

Режим включён.

4

Нажмите (Enter).
Для возврата к нормальному режиму воспро
изведения, выберите в пункте 3 “OFF”.

Повторное воспроизведение
– Функция Repeat Play

Во время воспроизведения, нажимайте
кнопку 
(1) (REP), пока на дисплее не
появится надпись “REP ON”.

Для возврата к нормальному режиму
воспроизведения, выберите “REP OFF”.

Совет

Во время повторного воспроизведения нажмите
кнопку 
(Mode). “REP” исчезает с дисплея, и режим
повторного воспроизведения выключается.

XRCA620.qxd  06.03.2002  14:12  Page 9

Магнитола пионер с джойстиком | Домострой

При покупке в салоне мне установили магнитолу Pioneer DEH-1420UB с USB. Всем в принципе был доволен, звучание отличное (динамики тоже пионеровские 4 штуки, хотя по мне конечно маловаты, можно и поболе поставить). И всё вроде нормально было, пока под новый год я не прокатился по трессе на сандере со штатной аудио-системой с подрулевым джойстиком. Понравилось, действительно очень удобно, плюс как никак — пассивная бзопасность — не отвлекаешся от дороги во время манипуляций с магнитолой. Ну что ж, решил ставить. Оказалось что магнитола моя имеет вход под проводной джойстик, поикал инфу, нашёл вот такой соневский ))

Установил слева от руля — и это была большая ошибка с моей стороны. Левая рука занята всегда и потому джойстик должен быть справа. Подумал, изучил инфу в интернете и решил купить и поставить нормальный джойстик рено (вроде как от сциника). Заказал его в экизсте, плюс спец. гайку к нему под штатное крепление рено.

Всем доброго дня!
Наконец то замутил одну цацку, о которой давно думал, спешу поделиться 🙂
Кто следит за моим БЖ, знают что я прикупил новую магнитолку, Pioneer MVH-190UI.

Я ещё тогда писал, что выбрал именно эту модель, так как она поддерживает проводные пульты. Давно хотел сделать кнопки на руле, чтоб во время движения не отвлекаться от дороги, но дело это непростое — надо менять руль, на руль с ремоконами, к примеру от лачетти, как сделал Серёга. А за руль, да ещё и с ремоконами, хотят совершенно негуманных денег. :))

Но относительно недавно, я узнал, что есть подрулевые джойстики для магнитол, к примеру Sony RM-X4S, которые так же подходят и к пионерам; Почитал записи тех кто их ставил, в основном отзывы сугубо положительные, значит можно попробовать 🙂
Но так как этот пульт снят с производства, и найти даже БУ проблематично, я решил приобрести аналог: ACV SWI-RC.

/Вообще, я хотел приобрести ACV RC-1S, но его я дешевле 1500р. не нашёл, а SWI-RC подвернулся на авито за рупь))/

Выглядит он вот так:

На ощупь несколько хлипковат, в том смысле что колёсико перематывающее треки чуть болтается, но в целом норм девайс. Пластик не угольно чёрный, а немного сероватый, поэтому пшикнул на него чернителем шин, и полирнул)))
Стал почернее)

Далее, подключил к магнитоле, покрутил пощёлкал, и обнаружил следующее:
— кнопка Mute срабатывала не всегда;
— не подписанная кнопка ничего не делала.
— кнопка OFF тоже ничего не делает.
— крутилки громкости и перемотки треков, так же как и кнопка выбора источника — работали хорошо.

Джойстик этот, по задумке, должен крепиться слева от руля, тогда вращение громкости и перемотки треков правильное; Но справа его у нас и не поставишь — замок зажигания мешает. Значит будет слева.
В комплекте с джойстиком идёт площадка, которая крепится к рулевой колонке, а уже к ней джойстик, но соединение там весьма ненадёжное, и чтоб не выломать джойстик в процессе юза, я решил разобрать его, и придумать крепление непосредственно корпуса джойстика к кожуху рулевой колонки.
Ну а заодно и разобраться, почему плохо работает кнопка MUTE, и те две кнопки что ничего не делают.

Снизу джойстика три мелких самореза, которые и держат площадку-основание. Открутил их, и разъеденил основание с платкой от верхушки:

Промо-акции

Компания Ареди представляет услуги в области совершения покупок на аукционе Allegro, который заслужил широкую популярность среди российских потребителей.

Представители нашей компании участвуют в интернет-аукционе вместо Вас, упрощая процедуру покупки товара. Кроме того, мы проверяем купленный товар на качество и осуществляем его доставку в любой город, в том числе Москва, Калининград, Санкт-Петербург.

Товары из Польши теперь доступны каждому!

Подключение контроллера Sony RM-X69RF для CD / MD-чейнджера Unilink к заводскому радио без использования RF-соединения

Подключение Sony RM-X69RF для CD / MD-чейнджера Sony RM-X69RF к заводскому радио без использования RF-соединения

(нажмите для увеличения)

Саймон Маккей ([адрес электронной почты защищен])
апреля 2002 г.

Введение
В этом документе описывается подключение контроллера Sony RM-X69RF. для CD / MD-чейнджера Sony Unilink к существующей автомобильной стереосистеме без использования метода подключения через антенну.Это желательно, потому что это позволяет избежать необходимости назначать предустановку FM на радио на выходную частоту контроллера; и ты можешь наслаждаться выбор источника одним касанием с помощью контроллера так же, как вы будет с существующим оборудованием автомобильной аудиосистемы. Вы также добиваетесь более качественный звук с компакт-дисков или мини-дисков, находящихся в чейнджере, благодаря это “прямое соединение с усилителем”, чем через тракт радиосигнала, который будет использоваться, если вы выполнили настройку подключения в контроллере документация.

Из обсуждений, которые я вел в списке MD-L в 2000 году относительно контроллер CD / MD-чейнджера Sony RM-X69RF и поиск альтернатива настройкам радиочастотного модулятора для дополнительного автомобильного MD-плеера установки на существующие автомобильные стереосистемы, я обнаружил, что там действительно нет необходимости использовать радиочастотный модулятор для отправки звука с Sony MD или CD-чейнджер, подключенный к этому контроллеру в автомобильную стереосистему система. Этот подход полезен, если вы хотите сохранить заводская аудиосистема в автомобиле с высокими техническими характеристиками. с конца 70-х до середины 90-х (например, Mazda RX-7), но воспроизводить компакт-диски или мини-диски в этом автомобиле.Единственная модификация приборная панель будет блоком отображения для контроллера смены – это можно было бы эффективно разместить в пространстве на приборной панели для пример. Такой подход к подключению можно также использовать с некоторыми классическими радиоприемниками / кассетами. головные устройства, которые были сделаны в 80-х годах, такие как Concord и Устройства Nakamichi с дополнительными входами для других устройств.

Чтобы иметь отношение к миру минидисков, я буду использовать минидиск Sony MDX-65. чейнджер в качестве примера чейнджера для установки, но любой чейнджер, совместимый с Sony Unilink, будет работать.

Определение подходящих систем
Система кандидатов должна быть одного из трех типов:
  1. Установка, в которой есть стерео радио AM / FM и отдельная магнитофонная дека. Звук кассеты, проигрываемой в деке, должен быть отрегулирован с помощью регуляторы громкости, тона и баланса на радио. В некоторых автомобилях лента Колода может быть продана как дополнительная опция, поставляемая дилером, или доступна только в пакеты с более высокими характеристиками (т.е. более дорогие). Вы можете знать, если это истина, если глава автомобильного аудио в инструкции по эксплуатации автомобиля описывает магнитофон в котором нет регуляторов громкости и тона – вы регулируете громкость и тон радио.Также некоторые автомобили могут использовать эту настройку, но имеют установку выглядит так, как если бы это был цельный магнитофон двойной высоты.
  2. Установка с магнитолой / кассетой с дополнительным входом для компакт-диска плеер или другое устройство.
  3. Установка с магнитолой / кассетой или отдельным радиоприемником. магнитофон и отдельный графический эквалайзер. Подача сигнала к графическому эквалайзеру должен быть сигнал “фиксированного уровня”, который не регулируется регуляторами громкости или баланса на головном устройстве – органы управления головного устройства регулируют только сигнал, возвращающийся от эквалайзер.Чтобы быть подходящим кандидатом, измерители уровня вашего эквалайзера или дисплей анализатора спектра не должен изменяться при настройке регулятор громкости для вашей системы. Другой способ проверки – ввести сигнал от другого источника с известным уровнем в эквалайзер при включенной системе и определить, нужно ли регулировать голову регулятор громкости устройства влияет на громкость другого источника. Если это так, ваша система подходит.
Описание подключений
В комплект Sony RM-X69RF входят дисплей, центральный блок, ИК-пульт. управления, а также некоторые связанные кабели.Центральная коробка подключена к дисплея, и вы подключаете чейнджер MDX-65 к центральной коробке, используя Только кабель UniLink. Гнезда RCA на центральном блоке предназначены для использования, если вы используют радиочастотный модулятор, и они вам не понадобятся для этого упражнения. Также вы не будете использовать антенные разъемы на центральной коробке, потому что они для использования с радиочастотным модулятором. Имеется четырехполюсный силовой кабель с оконцовкой. в штекере Molex, который вставляется в центральную коробку. Сине-красный кабель, представлен на диаграмме синей пунктирной линией, исходящей из серого прямоугольника на схеме – «спусковой трос».Это обеспечивает +12 вольт, когда вы активирует контроллер и используется для “пробуждения” автомобильного радио или изменения маршрута сигнал.

Чтобы направить звук в систему, вы подключаете кабели RCA от Чейнджер MiniDisc напрямую к входу AUX или TAPE на магнитоле, если входы свободны. Для системы, где есть источник (кассета или проигрыватель компакт-дисков) который подается на радио или систему, использующую графический эквалайзер, вы потребуется реле DPDT с катушкой на 12 В. Катушка этого реле должна быть подключен к «спусковому кабелю» и работает, когда контроллер смены включен.Вы подключаете “горячие соединения” существующего источника звука (кончик разъема RCA / Cinch) к Н.З. (нормально замкнутые) контакты реле и “горячий” чейнджер минидисков. соединения »с Н.О. (нормально разомкнутыми) контактами. подключить реле C.O. (переключающие) контакты к входу AUX или TAPE магнитолы. Общий или заземляющий аудиосигнал разъемы подключаются напрямую к магнитоле. Возможно, вам придется подключить оба сигнала заземления от MD-чейнджера вместе, если лента или CD использует трехпроводной аудиоразъем.В случае настройки эквалайзера Вы должны подключить MD-чейнджер к нормально разомкнутым контактам реле и выход магнитолы на Н.З. контакты, а переключающие контакты на вход эквалайзера. Это заставляет MD-сигнал проходить через эквалайзер.

Некоторые установки, а именно настройки магнитолы / эквалайзера, могут быть недоступны. возможность автоматического включения, потому что не будет возможности для внешние устройства, чтобы сигнализировать радио о том, что они включены. Но другие установки используют одну из двух различных форм сигнализации, чтобы «разбудить» автомобильного радио и откройте вход для внешнего источника.Один – поставить радио с «пусковым током» +12 В на специальном соединении, используемом для этого цель. Другой – замыкание кассетной деки или проигрывателя компакт-дисков на массу. триггерный вход на радио. Это похоже на то, как мобильный телефон комплекты громкой связи и телефоны активируют функцию автоматического отключения звука радио во время телефонного звонка и включает устройство, замыкающее триггерный вход на массу шасси автомобиля.

В первом методе вы подключаете триггерный кабель к триггеру радиостанции. Вход”.Этот триггерный кабель также будет проходить к реле, которое используется для выберите между устройством смены мини-дисков и существующей автомобильной аудиосистемой. устройство. Во втором способе нужно использовать второе реле – реле SPST. с катушкой на 12 вольт. Катушка реле подключена к пусковому кабелю и контакты подключаются между “триггерным входом” радиостанции и точкой заземления в автомобиль, например, часть шасси. В конфигурации с несколькими устройствами вы необходимо подключить катушки реле параллельно, при этом обе они будут подключены к «кабелю триггера» и запустить сигнал триггера параллельно с существующее триггерное соединение устройства.

Затем вы можете подключить питание к чейнджеру и контроллеру и, надеюсь, установка должна работать. Это означает, что вы должны уметь слушать ваши мини-диски через автомобильный радиоприемник с помощью этого контроллера без приходиться каждый раз настраиваться на определенную станцию.


Вернуться на страницу сообщества MiniDisc.
Контроллеры

– Donkey Car

Веб-контроллер

Контроллер по умолчанию для управления автомобилем с помощью телефона или браузера.Это предварительный просмотр камеры в Интернете. Варианты управления включают:

  1. Виртуальный джойстик
  2. Наклон при использовании мобильного устройства с поддерживаемым акселерометром
  3. Физический джойстик, использующий веб-адаптер. Поддержка зависит от браузера, ОС и комбинации джойстика.
  4. Ввод с клавиатуры с помощью клавиш ikjl.

Примечание. Недавно iOS отключила доступ Safari по умолчанию к управлению движением.

RC-контроллер

Если вы купили радиоуправляемую машину, то она могла быть в стандартной комплектации 2.Автомобильный радиоприемник 4GHz и приемник, как показано на рисунке ниже. Это можно использовать для управления автомобилем.

Вы также можете использовать контакты RaspberryPi для вывода напрямую на сервопривод и контроллер двигателя автомобиля, без необходимости в плате сервопривода I2C. Полное руководство по этому поводу находится здесь.

Контроллер джойстика

Многим людям легче управлять автомобилем с помощью игрового контроллера. Есть несколько частей, которые предоставляют эту возможность.

Веб-контроллер по умолчанию может быть заменен однострочным изменением, чтобы использовать физический джойстик для ввода.По умолчанию используется устройство ОС / dev / input / js0. Теоретически можно использовать любой джойстик, который устанавливается в ОС таким образом. На практике поведение будет меняться в зависимости от модели джойстика (Sony или подделка) или контроллера XBox и драйвера Bluetooth, используемого для его поддержки. Код по умолчанию был написан и протестирован с контроллером Sony PS3 Sixaxis. Другие контроллеры могут работать, но потребуют альтернативной установки Bluetooth и настройки программного обеспечения для правильной оси и кнопок.

Известно, что эти джойстики работают:

Их можно включить, найдя CONTROLLER_TYPE в вашем myconfig.py и установив для него правильный строковый идентификатор (после отключения комментария).

Их можно использовать с помощью кабеля USB. Настроить Bluetooth для беспроводного управления оказалось намного удобнее.

Ниже приведены подробные сведения о настройке конкретного контроллера.

Примечание. Если у вас есть контроллер, которого нет в списке ниже, или у вас возникли проблемы с его работой, или вы хотите сопоставить свой контроллер по-другому, см. Создание нового или пользовательского игрового контроллера.

Измените myconfig.py или запустите с –js

  python manage.py диск --js
  

Разрешит движение с помощью джойстика. Это отключает предварительный просмотр камеры и веб-страницы в реальном времени. Если вы измените myconfig.py так, чтобы USE_JOYSTICK_AS_DEFAULT = True , вам не нужно запускать с --js .

Контроллер PS3

Настройка Bluetooth

Следуйте этому руководству. Вы можете игнорировать шаги после раздела «Доступ к SixAxis из Python».Я буду включать шаги здесь, если ссылка устареет.

  sudo apt-get установить bluetooth libbluetooth4 libusb-dev
sudo systemctl включить bluetooth.service
sudo usermod -G bluetooth -a pi
  

Перезагрузка после смены группы пользователей.

Подключите PS3 с помощью кабеля USB. Нажмите центральную кнопку с логотипом PS. Получите и создайте инструмент сопряжения из командной строки. Запустите:

  wget http://www.pabr.org/sixlinux/sixpair.c
gcc -o sixpair sixpair.c -lusb
sudo ./sixpair
  

Используйте bluetoothctl для сопряжения

  bluetoothctl
агент на
устройства
доверять 
агент по умолчанию
покидать
  

Отсоедините USB-кабель.Нажмите центральную кнопку с логотипом PS.

Чтобы проверить работу пульта дистанционного управления Bluetooth PS3, убедитесь, что существует / dev / input / js0 :

  LS / Dev / Вход / JS0
  
Устранение неисправностей

В случае, если соединение BT на Raspberry Pi не работает, вы можете увидеть что-то вроде этого в bluetoothctl :

  [НОВИНКА] Контроллер 00: 11: 22: 33: 44: 55 супер-осел [по умолчанию]
[НОВОЕ] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF PLAYSTATION (R) 3 Контроллер
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: да
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: нет
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: да
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: нет
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: да
...
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: да
[CHG] Устройство AA: BB: CC: DD: EE: FF Подключено: нет
[блютус]#
  

Попробуйте обновить ядро ​​и прошивку Linux, запустив:

  sudo rpi-update
  

А потом перезагрузка:

  sudo перезагрузка
  

Зарядный джойстик Sixaxis для PS3

По какой-то причине им не нравится заряжать через USB-порт с питанием, у которого нет активного элемента управления Bluetooth и драйвера ОС. Это означает, что зарядное устройство USB телефонного типа работать не будет.Попробуйте USB-порт ноутбука с Linux или Mac с питанием. Вы должны увидеть, как индикаторы мигают после подключения и нажатия центрального логотипа PS.

После зарядки вам нужно будет снова подключить контроллер к Pi, нажать на логотип PS, затем отсоединить, чтобы снова выполнить сопряжение.

Новый аккумулятор для джойстика PS3 Sixaxis

Иногда эти контроллеры могут быть довольно старыми. Вот ссылка на новую батарею. Будьте осторожны при снятии крышки. Удалите 5 винтов. В верхней половине между рукоятками есть выступ.Вы захотите разделить / открыть его спереди и попробовать потянуть нижнюю часть вперед, как вы, или вы сломаете язычок, как я.

PS3 Проблемы с мышью в Linux

Иногда, когда вы подключаете джойстик PS3, он начинает управлять вашей мышью. Если вы хотите предотвратить это, вы можете запустить это:

  xinput set-prop "Контроллер Sony PLAYSTATION (R) 3" "Устройство включено" 0
  

Контроллер PS4

Следующие инструкции основаны на RetroPie и ds4drv.

Установить
ds4drv

Работая на вашем Pi через ssh, вы можете напрямую установить его:

  sudo / home / pi / env / bin / pip install ds4drv
  
Предоставить разрешение на
ds4drv
  sudo wget https://raw.githubusercontent.com/chrippa/ds4drv/master/udev/50-ds4drv.rules -O /etc/udev/rules.d/50-ds4drv.rules
sudo udevadm control --reload-rules
триггер sudo udevadm
  
Бег
ds4drv
  ds4drv --hidraw --led 00ff00
  

Если вы видите Failed to create input device: «/ dev / uinput» не может быть открыт для записи , перезагрузитесь и повторите попытку.Вероятно, шаг предоставления разрешения не вступит в силу до перезагрузки. Некоторые контроллеры не работают с --hidraw . Если это так, попробуйте команду без него. --led 00ff00 изменяет цвет световой полосы, это необязательно.

Пуск контроллера в режиме сопряжения

Нажмите и удерживайте кнопку Share , затем нажмите и удерживайте кнопку PS , пока световая полоса не начнет мигать. Если через несколько секунд он изменится на зеленый , соединение выполнено успешно.

Запускать
ds4drv в фоновом режиме при запуске после загрузки
  судо нано /etc/rc.local
  

паста:

  / главная / pi / env / bin / ds4drv --led 00ff00
  

Сохраните и выйдите. Опять же, с --hidraw или без него, в зависимости от конкретного контроллера, который вы используете.

Для отключения завершите процесс ds4drv и удерживайте PS в течение 10 секунд, чтобы выключить контроллер.

Контроллер XBox One

сопряжение по Bluetooth

Этот код предполагает наличие встроенного драйвера Linux для беспроводного геймпада Xbox; он предустановлен на Raspbian, поэтому нет необходимости устанавливать какие-либо другие драйверы.Обычно это отображается в / dev / input / js0. Есть еще один драйвер пользовательского пространства, называемый xboxdrv; этот код не был протестирован с этим драйвером.

Контроллер XBox One требует, чтобы для параметра bluetooth disable_ertm было установлено значение true; для этого:

  • отредактируйте файл /etc/modprobe.d/xbox_bt.conf (который может создать файл; его обычно нет по умолчанию)
  • добавьте строку: options bluetooth disable_ertm = 1
  • перезагрузите, чтобы это повлияло.
  • после перезагрузки вы можете убедиться, что для disable_ertm установлено значение true, введя это команда в терминале:

баш кошка / система / модуль / Bluetooth / параметры / disable_ertm

  • результат должен напечатать «Y». Если нет, убедитесь, что вышеуказанные шаги были выполнены правильно.

Как только это будет сделано, вы можете подключить контроллер к Raspberry Pi с помощью инструмента Bluetooth. Введите следующую команду в приглашение оболочки bash:

  судо bluetoothctl
  

Начнется спаривание синих зубов в интерактивном режиме.Остальные команды будут введены в этом интерактивном сеансе. Введите следующие команды:

  агент на
агент по умолчанию
сканировать на
  

Эта последняя команда запустит сканирование Raspberry Pi на предмет новых устройств Bluetooth. На этом этапе включите контроллер XBox One с помощью большой круглой кнопки «X» наверху, затем запустите режим сопряжения, нажав кнопку «синхронизировать» на передней панели контроллера. Через несколько минут вы должны увидеть, что в выходных данных контроллер появится примерно так:

  [НОВИНКА] Устройство B8: 27: EB: A4: 59: 08 Беспроводной контроллер XBox One
  

Запишите MAC-адрес, он понадобится вам для следующих шагов.Введите эту команду для сопряжения с вашим контроллером:

  подключить ВАШ_МАС_АДРЕС
  

, где YOUR_MAC_ADDRESS – это MAC-адрес, который вы скопировали ранее. Если не удается подключиться с первой попытки, попробуйте еще раз. Это может занять несколько попыток. Если ваш контроллер подключается, но затем немедленно отключается, возможно, ваш параметр disable_ertm неверен (см. Выше).

После подключения контроллера большая круглая кнопка «X» в верхней части контроллера должна быть сплошной белой.Для завершения введите следующие команды:

  доверять ВАШЕМУ_MAC_ADDRESS
покидать
  

Теперь, когда вашему контроллеру доверяют, он должен автоматически подключаться к вашему Raspberry Pi, когда они оба включены. Если вашему контроллеру не удается подключиться, выполните шаги bluetoothctl еще раз для повторного подключения.

Создание нового или пользовательского игрового контроллера

Чтобы обнаружить или изменить отображение кнопок и осей для вашего контроллера, вы можете использовать мастер джойстика. Мастер джойстика напишет настраиваемый контроллер с именем my_joystick.py ‘в папку mycar. Чтобы использовать настраиваемый контроллер, установите CONTROLLER_TYPE = "custom" в myconfig.py.

История контроллера видеоигр

Подумайте об истории своих игр, и вы можете предположить, что на ум приходят консоли и игры вашего детства. Но мы держим пари, что в гостиной разбросано несколько изображений контроллеров. Или о том, что вы сгрудились вокруг ЭЛТ-телевизора с друзьями или братьями и сестрами, привязанные к кабелю геймпада.

Джойстики, пэды и колеса – все это оказало огромное влияние на игровой процесс. И сегодня мы совершим путешествие во времени, рассмотрев все важные разработки с 2021 года до начала 70-х годов, когда появились первые домашние консоли.

Приготовьтесь к ощущениям ностальгии. Если вы выросли с Gamecube или помните, как тосковали по рекламе Pong в журнале, это наверняка вызовет у вас несколько золотых воспоминаний.

Sony PlayStation 5 DualSense (2020)


PlayStation 5 уже здесь, и одним из самых больших достижений, помимо мощной консоли, является контроллер DualSense.Если кто-то играл на этой штуке в Call of Duty, то вы поймете, насколько изобретателен контроллер, грохочущий и действительно работающий с адаптивными триггерами. Это один из лучших контроллеров, которые мы использовали, и он, безусловно, войдет в число лучших – если не самых продвинутых – контроллеров из когда-либо созданных.

Nintendo Switch Joy Cons (2017)


Switch Joy Минусы не так уж велики. Они бывают разных цветов радуги и на удивление дороги, но далеко не так продвинуты, как DualShock 4.Их влияние связано с тем, как мы используем игровой контроллер, а не с тем, что происходит внутри.

Они крепятся к боковой стороне коммутатора для портативного использования, вставляются в рукоятку Joy Con Comfort Grip, чтобы стать стандартным игровым планшетом и могут использоваться в одиночку в качестве контроллеров движения. Это величайший хит идей из предыдущих консолей Nintendo. Отдельного упоминания заслуживает собственная подставка Switch. Подоприте базовый блок, и вы можете использовать один набор Joy Cons в качестве пары элементов управления для таких игр, как Mario Kart.Это многопользовательская игра в стиле ретро на «диване», которая теперь доступна в поездах, самолетах и ​​автомобилях. Пока вы не водитель.

Купите Nintendo Joy Con на Amazon

>> Прочтите об лучших играх для Nintendo Switch


Спустя два года после появления Xbox One, Microsoft решила серьезно отнестись к играм . Что и выразилось в этом – контроллер «Elite», настраиваемый телефон, нацеленный на игроков, которые действуют мгновенно.Принцип прост: если вы работаете в сверхбыстром многопользовательском шутере, таком как Call of Duty или Halo 5, вам никогда не захочется убирать пальцы с джойстиков – будь то перезагрузка, прыжок или запуск атака ближнего боя. Эти драгоценные моменты могут сделать вас уязвимым для смертельной серии убийств.

Вместо этого дополнительные кнопки отображаются на рычагах, которые находятся на задней части контроллера, что позволяет создавать настраиваемые макеты кнопок для ваших игр, а также сменную крестовину. Вам придется придумать новое оправдание ужасному соотношению убитых и смертей с одним из них в ваших руках.

Купите новейший контроллер Xbox One Elite Series 2 на Amazon

>> Наши читатели оценили лучших игр для Xbox One

Sony PlayStation DualShock 4 (2013)


Контроллер PlayStation 4 прочнее, чем легкая конструкция PS3, отшлифованная до более гладкой и удобной поверхности. Наиболее важным дополнением является «емкостная» сенсорная панель: этот чувствительный к прикосновениям щелчок мог бы сделать замечательные вещи для названий «укажи и щелкни», но оказалось, что это наименее используемая часть панели.Прошли те времена, когда «Select» и «Start» – один из основных продуктов последнего десятилетия контроллеров. Теперь все о «Поделиться» и «Опционах».

Купите контроллер DualShock 4 в Currys

>> Затем прочтите наш короткий список из лучших игр для PS4

Microsoft Xbox One (2013)


Microsoft потратила много времени, думая, как лучше заменить контроллер 360. Идеи, прошедшие групповое тестирование, включали добавление «источников запаха», излучающих запах горящей резины или пороха, чтобы «улучшить» игровой процесс.К счастью, контроллер, который прошел, во многом такой же, как и у 360-градусного дизайна, но с некоторыми изменениями. Исчез кусок аккумуляторной батареи; были усилены функции грохота, теперь в том числе триггеры грохота; и он вообще более жесткий, якобы способный пережить «ярость геймера». Наши по-прежнему сильны.

Купите контроллер Xbox One у Джона Льюиса

>> Хотите другой вариант? Мы составили список из лучших пэдов Xbox

Nintendo Wii U Gamepad (2012)


Другая консоль Nintendo, определяемая ее контроллером, Wii U изо всех сил пыталась свергнуть своего старшего брата и в конечном итоге была признана неудачной .Удивительно уникальный дизайн контроллера не сработал в пользу консоли, поскольку дизайнеры мультиплатформенных игр неохотно создавали специальные игровые элементы, особенно для продаваемой на низком уровне Wii U. Тем не менее, он проложил путь для Switch, любимой многими консолями поколения.

Еще не поздно поймать Wii U у Amazon

PlayStation Move (2012)


Контроллер движений PS Move казался неудачным на протяжении большей части семи лет.Поддержка игр была относительно слабой, и в 2012 году Sony признала, что подобный Wiimote не оправдал ожиданий. Но затем в 2016 году появился PSVR, и Move стал лучшим контроллером для самых амбициозных игр гарнитуры виртуальной реальности.

Купите набор контроллеров PS Move на Amazon

>> Узнайте все о лучших играх для PSVR

Microsoft Kinect (2010)


Установлен рекорд «самого быстро продаваемого устройства бытовой электроники. «Kinect был лишь одним из продлевающих жизнь дополнений, которые Microsoft выпустила для Xbox 360.В поисках удовольствия от Nintendo Wii, потенциал Kinect как контроллера движений все еще реализуется хакерами по всему миру. Kinect, который сейчас используется в операционных и в роботах для обезвреживания бомб, является одним из самых важных контроллеров, когда-либо созданных. Однако был ли это настоящий успех? Не совсем. Но концепции, которые он исследовал, стали решающими для VR.

Microsoft Xbox 360 S (2005)


Насколько нам известно, контроллеру Microsoft Xbox 360 удалось усовершенствовать ДНК DualShock от Sony.Эргономичный мастер-класс и достаточно прочный, чтобы прослужить годами (если вы не бросите его в телевизор), мы беспокоились, что Microsoft может испортить их жемчужину дизайном Xbox One …

Nintendo Wiimote и нунчаки (2006)


Стремясь поймать этого редкого зверя, «случайного игрока», Nintendo выбросила книгу правил для консоли из окна. Таким образом, они создали один из самых продаваемых кирпичей всех времен. Wii во многом обязана своим успехом уникальной манере, с помощью которой геймеры могут взаимодействовать с ее играми, благодаря Wiimote и nunchuck.Здесь есть все основные требования к контроллеру: джойстик, триггер, кнопки – только с дополнительным управлением движением.

Nintendo Wavebird (2002)


Wavebird для Nintendo Gamecube – это классика технологий, если не дизайна. Губа довольно толстая, тебе не кажется? Однако он установил стандарт для беспроводных контроллеров, выбор по умолчанию для последующих поколений консолей. Радиочастотные беспроводные пэды и джойстики использовались со времен Atari 2600, но Wavebird довел производительность до современных стандартов.Ранние версии использовали частотный диапазон 900 Гц, но более поздние пэды переключились на приемник 2,4 ГГц, тот же диапазон, который используется сегодня пэдами Bluetooth.

>> 16 причин, по которым никогда не будет лучшей консоли, чем Gamecube

Microsoft ‘Fat’ Xbox (2001)


Оригинальный контроллер для Microsoft Xbox вызвал у многих удивление: конечно, он было удобно, и спусковые крючки были исключительно хорошо расположены, но он был таким большим.Как только весь остальной мир увидел дизайн Controller S, выпущенный Microsoft в Японии, популярное мнение выросло, что оригинал был слишком большим. Контроллер S стал стандартным контроллером к 2002 году.

Nintendo GameCube (2001)


Значение контроллера Nintendo GameCube заключалось в его тонкой разновидности Dualshock от Sony. В то время как Nintendo, казалось, признала, что традиционный дизайн «руля» предлагает лучший игровой процесс по сравнению с трехконтактным контроллером N64, дизайнеры посчитали, что левый джойстик лучше размещать непосредственно под большим пальцем, сохраняя его на одной линии с основными кнопками.Также было приятно иметь контроллер, который не был серым.

Nintendo воссоздала контроллер Gamecube для Switch, доступный сейчас на Amazon.

Sega Dreamcast (1998)

Неудачный запуск консолей шестого поколения в Японии оборвал жизнь Dreamcast. Многообещающая консоль отличалась смелым дизайном контроллера, который имел два разъема для подключения док-станции для различных аксессуаров, включая систему визуальной памяти.Он также ввел двойной спусковой крючок в конструкцию контроллера, в отличие от плечевых кнопок. Последнее появление Sega в нашем историческом туре, у нас всегда будет слабость к Dreamcast.

>> 20 лучших игр Dreamcast: финальный список

Sony PlayStation DualShock (1997)


Величайший контроллер всех времен? DualShock установил эталон дизайна контроллеров еще в 1997 году, когда почти все (за исключением Wii) последующие контроллеры пытались усовершенствовать дизайн Sony.Он грохотал, обнимал руку, каждая кнопка находилась в пределах досягаемости ваших больших пальцев. Совершенство в сером пластиковом корпусе.

>> Выскажитесь в нашем рейтинге из лучших игр для PlayStation One

Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel (1997)

Игровые контроллеры – это больше, чем пэды и джойстики. Microsoft изменила гоночные рули в 1997 году, выпустив Sidewinder Wheel. Это было первое колесо с обратной связью по усилию.Он использует двигатели в колесной базе, чтобы имитировать сопротивление и тягу, которые вы чувствуете за рулем настоящего автомобиля. И в настоящее время вы можете потратить сотни или даже тысячи на установку гоночного руля, такого как Fanatec Podium Racing Wheel F1. Слюни.

>> Ознакомьтесь с современными эквивалентами в нашей статье о лучших гоночных рулях

Apple Bandai Pippin (1995)


Консоль Apple просуществовала недолго, отчасти из-за ошеломляющих 599 долларов США (£ 380) стартовая цена.Контроллер системы имел странно красивый дизайн, явно обнажая ДНК нескольких предшествующих дизайнов D-pad и кнопок с новым вариантом центрального шара прокрутки. Форма бумеранга не прижилась, она ненадолго появилась в качестве ранней дизайнерской идеи для контроллера PlayStation 3. Мы рады, что он умер вместе с Пиппином.

Nintendo 64 (1996)


Когда Nintendo объявила о преемнике SNES, никто не ожидал, что она будет иметь такой контроллер.Три зубца, оснащенные спусковым крючком и двойными плечевыми кнопками, крестовиной и джойстиком, казалось, будто каждый отдельный элемент контроллера, когда-либо созданный, был объединен в один корпус. Но каким-то образом Nintendo удалось заставить это работать. Зарядное устройство для патронов было дополнительным гением.

>> Лучшие игры для N64: взрыв из прошлого

Sony PlayStation (1994)


Значок, который познакомил нас с миром треугольника, квадрата, круга, креста, оригинального контроллера Sony PlayStation был мастерский дизайн.Выпущенный в том же году, что и Sega Saturn, он сделал шестикнопочный контроллер Sega похожим на старого усталого динозавра, каким он и был.

Neo Geo CD (1994)


На дорогой консоли получился интересный контроллер, хотя бы из-за уже знакомого джойстика для большого пальца. Небольшая выемка для большого пальца имеет решающее значение после нескольких часов игры.

Atari Jaguar (1993)


В пятом поколении консолей некоторые старые гиганты индустрии вышли за рамки своих возможностей.PlayStation появилась всего через год после Jaguar, положив конец этому зверю с множеством пуговиц. У нашего телефона было меньше кнопок.

>> Прочтите о 8 самых больших провалах в играх

Sega Activator (1993)


Задолго до интерактивных дней Wii или Kinect, Sega выпустила собственный контроллер для отдыха . Крайне неудачный Activator был разработан для использования с файтингами. Расположенные на полу перед телевизором (и на безопасном расстоянии от него) игроки должны были управлять своими персонажами, нанося удары руками и ногами сквозь лучи ближнего света.Неточный и дорогостоящий, он провалился.

Super Nintendo Entertainment System (1990)


Завершенная эволюция контроллера NES, SNES установила теперь принятый формат: четыре кнопки под большим пальцем правой руки и кнопки на плечах вместо пальцев. Экономное использование пространства и красивый дизайн. Мы продали нашу SNES на распродаже автомобилей в 1997 году и с тех пор сожалеем об этом.

Вы можете заново пережить дни SNES с SNES Classic Mini от Amazon

Commodore 64 Games System (1990)


Игровая система Commodore 64 никогда не делила такого же успеха, как ее домашний компьютерный брат, но у него действительно был замечательный контроллер.С прорезиненными присосками, чтобы вы не соскочили со стола в возбуждении, венцом джойстика Commodore 64 был вкусный большой спусковой крючок – впервые для домашних консолей, если мы не ошибаемся.

Sega Genesis / Mega Drive (1988)


По мере того, как в конце 80-х появилось четвертое поколение консолей, в войне консолей участвовало меньшее количество игроков с еще меньшим количеством дизайнов контроллеров. . Контроллер Sega Genesis / Mega Drive продемонстрировал фактический эргономичный дизайн, обнимая руку, а не жестоко ее.Версия с шестью кнопками была выпущена Sega в 1993 году для жаждущего кнопок Street Fighter II.

Мы настоятельно рекомендуем Sega Mega Drive Mini, одну из лучших мини-консолей в стиле ретро, ​​которую предлагает Argos. Он включает 40 классических игр.

>> Лучшие игры для Mega Drive: возвращайтесь в 90-е. выйти на рынок с опозданием на девять месяцев.Однако его превосходная графика и удивительно похожий дизайн контроллера не смогли свергнуть легендарного чемпиона Nintendo. Контроллеры поставлялись с направляющим выступом или без него.

Nintendo Entertainment System (1983)


В 80-е годы для игр действительно стало жарко. В то время как США в 1983 году пережили «крах видеоигр», в Японии была выпущена одна из самых знаковых консолей всех времен. Дизайн контроллера NES был в основном заимствован из серии портативных устройств Nintendo Game & Watch.Четыре направления, две кнопки – это было великолепие.

Получите 8-битное исправление с помощью NES Classic Mini, доступного на Amazon

>> Проголосуйте за лучшую игру для NES

Casio PV1000 (1983)


Сделано теми же парнями производители цифровых часов, PV1000 так и не вышли из Японии. Всего в 15 играх использовалась консоль восьми цветов, и самым крутым аспектом этой злополучной консоли был джойстик с кнопками, установленными в стиле реактивного истребителя.Если ты не хочешь нажимать на эту большую красную капельницу бомбы, ты, должно быть, мертв внутри.

Atari 5200 SuperSystem (1982)


Хотя появилось и исчезло множество «планшетов с цифрами и циферблатами», только в Atari 5200 появился заметно другой контроллер. Нецентрирующийся на 360 градусов джойстик 5200, объединяющий клавиатуру и джойстик, давал игрокам больше контроля, чем предыдущая восьмипозиционная конструкция. Также похоже, что он принадлежит кабине Thunderbird.

Atari 2600 (1977)


Первый узнаваемый консольный джойстик появился вместе с чрезвычайно успешным 2600 от Atari. Консоль поставлялась в комплекте с рядом опций контроллера, включая два джойстика и пару контроллеров набора для игр с веслом или вождения. Мы тоскуем по временам 2600, когда продажа консоли с двумя контроллерами – это норма.

RCA Studio II (1977)

В то время как другие консоли второго поколения пробовали новые и смелые вещи с дизайном своих контроллеров, RCA Studio II, похоже, сделала шаг назад.На консоли были две панели с цифрами, которые получили различные функции управления для каждой из пяти встроенных игр, в некоторых из которых расположение чисел использовалось в качестве клавиш направления. Его сняли с производства через два года. Мы не понимаем, почему новая PS4 недоступна в пластиковом оттенке для ванной комнаты 70-х годов.

Coleco Telstar Arcade (1977)


Самый экстравагантный пример контроллера, заключенного в корпус консоли, версия Acrade консоли Telstar предлагала три различные игровые функции: рулевое колесо для симуляторов вождения , два диска для стандартных вариантов тенниса Pong и световой пистолет с быстрой розеткой.К сожалению, не было игр, в которых были бы задействованы все три набора элементов управления (мы слышали, что дети жаждали титула «Теннисный турнир на машине»).

Fairchild Channel F (1976)


Первая консоль «второго поколения» наконец-то переместила контроллеры со встроенных регуляторов и регуляторов. Несмотря на лечебный вид, черные контроллеры Fairchild Channel F были значительно более сложными, чем предложения предыдущего поколения: «крышка», управляемая большим пальцем, представляла собой джойстик с восемью направлениями, который можно было нажимать для стрельбы или вытаскивать… делать что-нибудь кроме огня. Колпачок также можно поворачивать, обеспечивая те же функции, что и у контроллеров предыдущего поколения.

Консоль Atari Home Pong (1975)


Домашняя версия игры, с которой все началось, консоль Atari Home Pong содержала один из самых мощных компьютерных чипов в потребительском продукте, когда он был запущен Sears в 1975 году. Контроллеры были встроены в саму консоль, что позволяло игрокам перемещать ракетку для понга вверх и вниз, вращая один диск.

Magnavox Odyssey Shooting Gallery (1972)


Эта замечательная винтовка была фактически первым контроллером «светового пистолета», доступным для домашней консоли. У Тира на Magnavox Odyssey было четыре совместимых названия. Дико неточно, пистолет попадет в цель, если игрок выстрелит в любой источник света – это означает, что вы можете направить предмет на лампочку, чтобы зафиксировать попадание. Но учитывая, что не было системы подсчета очков, вы обманывали только себя.

Magnavox Odyssey 100 (1972)


Первая коммерческая цифровая игровая консоль для дома, Magnavox Odyssey 100, поставляемая с аналоговым контроллером меньшей сложности, чем некоторые древние каменные инструменты ручной работы.С одним диском для управления горизонтальным движением и одним для вертикального, игроки могли перемещаться по веслам ‘Pong’ в течение бесконечных часов радости / пока их пальцы не свело судорогой.

Лучшие предложения на сегодня

1. Disney + 7-дневная бесплатная пробная версия

2. Звёздные войны: Скайуокер.Восход

3. Полный бокс-сет «Звездные войны: Сага о Скайуокере» [Blu-ray]

4. Консоль Nintendo Switch – Neon

5.Консоль Sony PS4 емкостью 500 ГБ и комплект FIFA 20

6. Apple AirPods с зарядным чехлом.

7. Официальный беспроводной контроллер Sony PS4 DualShock 4 V2

8. Игра Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch.

9. Amazon Fire TV Stick с пультом дистанционного управления Alexa Voice.

10. Портативная консоль Nintendo Switch Lite.

11. Гидромассажная ванна Lay-Z-Spa Cancun для 2–4 человек – ДОСТАВКА НА ДОМ

12.Animal Crossing: New Horizons для Nintendo Switch

13. Чайник Argos Home 43 см с древесным углем для барбекю

14. Машинка для стрижки волос Wahl Color Pro Styler 9155-2417X

15. Газовый барбекю Argos Home с 4 горелками и боковой горелкой


Дата выпуска PS5, цена, характеристики, предварительный заказ и новости Sony PlayStation 5

Sony PlayStation уже четверть века является частью игровой и развлекательной жизни, причем первые устройства прибывают в гостиные и спальни по всему миру в 1994 году.

Конечно, с тех пор консоль претерпела множество изменений и поколений – последней версией популярной консоли была PS4, выпущенная в 2013 году, а варианты PS4 Slim и PS4 Pro присоединились к семейству PlayStation в 2016 году.

Но с момента появления PS4 прошло почти семь лет, поэтому неудивительно, что любители игр с трудом сдерживали волнение от перспективы совершенно новой консоли в 2020 году, долгожданной PS5, которая наконец-то предстает перед нами.

Но что мы знаем о новой PlayStation, когда она будет доступна для покупки в Великобритании и когда она появится во всем мире, сколько она будет стоить и какие игры мы можем ожидать, что будут доступны на ней через ближайшие месяцы.

Доступны две консоли PS5: PS5 с дисководом 4K Blu-ray и бездисковая PS5 Digital Edition – так же, как Xbox делает с Xbox Series X и S.

PS5 теперь также доступен в Великобритании, хотя он улетает с полок (или это корзины?) Так быстро, что в большинстве мест кажется, что его нет в наличии.19 ноября здесь ожидается больше, но они будут только онлайн.

Amazon, похоже, первым подтвердил новые акции, заявив, что у них будет больше для продажи 19 ноября в полдень. Они также упомянули, что ассортимент ограничен, поэтому, если вы планируете попробовать его, будьте готовы принять участие в еще одной безумной гонке.

Учитывая все обстоятельства, PS5 по-настоящему радует публику с такими функциями, как игры 4K, трассировка лучей, 3D-звук и крупнейшее обновление контроллера на сегодняшний день – хотя, как сообщается, срок службы всего лишь пять лет, это может быть самое захватывающее поколение консолей на сегодняшний день. .

Ниже мы поделимся всем, что нам известно о дате выхода PS5 в Великобритании, стоимости, подтвержденных играх, характеристиках и общем дизайне консоли PS5.

Дата выхода PS5: когда PlayStation 5 выйдет в Великобритании?

19 ноября .

Подтвержденная на мероприятии PlayStation 5 Showcase, новая консоль может стать вашей 19 ноября . Как ни странно, многие другие крупные рынки получили его раньше, 12 ноября года. Мы не знаем, почему здесь, в Великобритании, задержка, но, по крайней мере, это не слишком долго, чтобы ждать / завидовать нашим игровым друзьям за прудом.

PlayStation 5 цена

Первая PlayStation продавалась по цене 299 фунтов стерлингов, PS3 – 425 фунтов стерлингов, а PS4 – 350 фунтов стерлингов. Кажется, что последняя консоль просела, чтобы соответствовать рынку, но с инфляцией и всеми новыми пользовательскими обновлениями оборудования PS5, вероятно, будет стоить дороже.

PlayStation 5 стоит 449,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 499 долларов в США.

PS5 Digital Edition стоит дешевле: 349,99 фунтов стерлингов / 399,99 долларов США . Версия от Microsoft, Xbox Series S, стоит фунтов стерлингов, 249 фунтов стерлингов – большая разница.

Предварительные заказы запущены 17 сентября у выбранных розничных продавцов и осуществляются так быстро, как ожидалось.

Как сделать предзаказ PS5

Предварительные заказы открылись 17 сентября . в избранных магазинах с 9 утра по британскому времени.

Вторая волна предварительных заказов 25 сентября была распродана так же быстро, как и на многих сайтах, у которых возникли проблемы с удовлетворением спроса, так как они поступили в продажу. Что беспокоит, так это то, что некоторые сайты в Европе сообщают, что даже если вам удалось сделать предварительный заказ консоли, вы можете не получить ее в день выпуска.GameStop.IE – один из тех, кто сказал, что не получит столько консолей, как ожидал, а тем, кто рассчитывал получить PlayStation 5 19 ноября, не стоит рассчитывать, что они получат такую ​​консоль раньше начала 2021 года.

Хотя 19 ноября должны появиться новые консоли, Sony подтвердила, что они будут подключены к сети только после блокировки, в которой в настоящее время находится Англия.

Предварительные заказы на PS5 будут доступны уже завтра в некоторых магазинах.

– PlayStation (@PlayStation) 16 сентября 2020 г.

Предварительный заказ аксессуаров для PS5

Как и консоль PS5, в продажу поступили аксессуары. Это контроллер DualSense, гарнитура Pulse 3D или пульт Media Remote.

Контроллер DualSense

Amazon – 59,00 фунтов стерлингов

ИГРА – 59,99 фунтов стерлингов

Очень – 59,99 фунтов стерлингов

Игрушки Smyths – 59,99 фунтов стерлингов

Зарядная станция DualSense

Amazon – £ 24.99 Нет в наличии

Очень – 24 фунта стерлингов.99

Smyths Toys – £ 24.99, нет в наличии

HD-камера

Amazon – 49,99 фунтов стерлингов

ИГРА – 49,99 фунтов стерлингов

Очень – £ 49,99

Игрушки Smyths – 49,99 фунтов стерлингов

Медиа-пульт PS5

ИГРА £ 24,99

Очень £ 24,99

Игрушки Smyths – 24,99 фунтов стерлингов

Наушники Pulse 3D

Amazon – нет в наличии

GAME – нет в наличии

Очень – 89,99 фунтов стерлингов

Игрушки Smyths – 89,99 фунтов стерлингов

Каков официальный логотип PS5?

Sony представила логотип на выставке CES 2020, который был встречен неоднозначной реакцией … Он действительно соответствует тому, что использовала PlayStation раньше: простые белые линии.

Дизайн PS5: как выглядит PlayStation 5?

Дизайн PlayStation 5 был представлен на мероприятии PS5 11 июня. Хотя мы уже знали, чего ожидать от контроллера, сама консоль еще не была раскрыта. Были анонсированы две консоли – одна с дисководом Ultra HD Blu-ray и цифровая версия без дисковода. У них есть незначительные различия, но в целом в блоге Playstation говорится, что Sony стремилась к консоли, которая будет «смелой, потрясающей и непохожей на все предыдущие поколения PlayStation».#

К тому же она довольно большая, намного больше, чем многие ожидали, и один из основных вопросов, который задают, – почему это такая огромная консоль. Оказывается, он такой большой, потому что внутри находится большой вентилятор, который не дает ему перегреться, так что, по крайней мере, причина его масштаба – хорошая.

PS5 – это гладкий монохромный дизайн, который действительно мало похож на PlayStation, которые были до нее. Для более подробных сравнений ознакомьтесь с нашим руководством по PS5 и PS4.

Что касается того, что находится внутри, мы не рекомендуем открывать его для себя, чтобы посмотреть, когда он прибудет, но люди в PlayStation сделали это так, чтобы вам не приходилось делать это с помощью этого удобного видео.

Характеристики и особенности PlayStation 5

Когда в апреле 2019 года ведущий системный архитектор Марк Черни дал интервью журналу Wired, мир начал узнавать немного больше о PlayStation следующего поколения, над которой Sony работала четыре года.

Хотя в то время о точных возможностях нового устройства ничего не говорилось, в статье ясно говорилось, что Sony внесет фундаментальные изменения в игровой процесс для пользователей – настоящий шаг вперед по сравнению с PS4 или ее собратьями Slim и Pro.

С тех пор были подтверждены полные спецификации PS5:

  • Консоль будет иметь 8-ядерный 16-поточный ЦП .
  • Графика будет работать на пользовательском графическом процессоре AMD .
  • Новая консоль будет иметь встроенных SSD-накопителей емкостью 825 ГБ.
  • Оптический привод будет работать с дисками 4K Blu-ray .
  • Ожидается, что PS5 будет иметь обновленный пользовательский интерфейс
  • Контроллер будет иметь адаптивных триггеров и тактильной обратной связи для более захватывающего игрового процесса.
  • Интерфейс памяти будет 16 ГБ GDDR6 / 256-бит
  • Пропускная способность памяти будет 448 ГБ / с
  • Пропускная способность ввода-вывода будет 5.5 ГБ / с (необработанный), обычно 8-9 ГБ / с (сжатый)
  • Будет слот NVMe SSD для расширяемого хранилища
  • PS5 будет поддерживать USB HDD внешний накопитель для игр PS4

Есть ли на PlayStation 5 привод Blu-ray 4k?

Да, это так. PS5 может воспроизводить ваши Blu-ray 4k для получения кинематографических впечатлений. Первоначально это не было подтверждено, и предполагалось, что в консоли будет просто привод оптических дисков, но не волнуйтесь, это скоро! Фактически, событие PS5 показало, что при запуске будет два варианта: одна консоль PS5 с дисководом Ultra HD Blu-ray и другая Digital Edition без дисковода.

В этой битве с новым Xbox имеет смысл предложить и то, и другое – Xbox Series X также будет иметь дисковод 4k, в то время как Xbox Series S будет только цифровым.

PlayStation 5 также будет поддерживать видео в формате 8k, хотя большинству из нас придется подождать, пока наш телевизор наверстает упущенное, прежде чем мы получим от этого пользу.

Какие функции есть у PS5?

Хотя Sony представила спецификации PS5 во всей их технической красе, они также подробно рассказали, как это повлияет на улучшение игрового процесса.

Ключевые особенности PS5:

  • Сверхскоростной SSD
  • Интегрированная специализированная система ввода / вывода
  • Пользовательский графический процессор AMD – с трассировкой лучей
  • 3D-звук

Что сверхвысокоскоростной твердотельный накопитель и интегрированная пользовательская система ввода-вывода вместе обеспечивают гораздо более быструю загрузку и темп при перемещении по игре. В более крупных мирах время загрузки короче, что означает, что новые игры могут разрабатываться с большей детализацией и меньшими ограничениями в размере или масштабе.

Что касается пользовательского графического процессора AMD с трассировкой лучей , PlayStation утверждает, что дополнительная мощность графического процессора повысит разрешение в играх во время игры. С другой стороны, трассировка лучей улучшит движение света на экране и между персонажами, а это означает, что такие элементы, как вода и стекло, будут выглядеть ультрареалистично.

Модель 3D audio была разработана, чтобы погрузить игроков в действие, услышать элементы в разных местах, в том числе даже позади вас – даже без высококачественных динамиков.

Комбинация этих функций в конечном итоге будет означать, согласно сайту PlayStation 5, что разработчики смогут начать «создавать обширные миры и новые игровые возможности в играх, которые они разрабатывают», без тех же масштабных ограничений, что и предыдущие модели. . Это должно обеспечить гораздо более богатый и панорамный игровой процесс в целом.

На что похож контроллер PS5 DualSense?

Современный внешний вид, возможность погружения, беспроводная связь и отсутствие необходимости в гарнитуре – это ваши главные преимущества нового контроллера DualSense.

Новый контроллер PS5 DualSense основан на достоинствах нынешнего контроллера DualShock. Ключом к новой PlayStation от Sony является идея по-настоящему захватывающего игрового процесса, который, благодаря новому дизайну контроллера, должен обеспечивать гораздо большее ощущение прикосновения. Согласно примерам Sony, это означает, что вы сможете почувствовать «медленную жесткость при вождении автомобиля по грязи» и ощутить напряжение в таких действиях, как «натягивание лука, чтобы выстрелить в стрелу».

Контроллер DualSense Sony

Кнопка «Поделиться» DualShock 4 заменена на кнопку «Создать». Это дополнение позволяет игрокам «создавать эпический игровой контент, чтобы поделиться им со всем миром или просто насладиться им.”

Также имеется встроенный микрофон, что означает, что геймеры могут легко включаться и выходить из разговора без необходимости использования для этого гарнитуры. Разумеется, он беспроводной, и что касается его зарядки, один час зарядки обеспечит вам шесть часов игрового процесса.

Аргентинская фирма под названием Evzen также поделилась некоторыми крупными планами контроллера в Instagram, и они отображают не только напечатанные пиктограммы на кнопках, но и выгравированы по всему контроллеру.

Ходят слухи, что контроллер может распознавать вас по тому, как вы его держите. Мы не ожидаем, что это будет представлено при запуске, но это будет отличное обновление, если оно когда-нибудь появится.

Какие игры доступны на PS5?

Событие PS5 в четверг, 11 июня, показало, что на консоли появятся новые подтвержденные игры для PS5.

Среди самых ожидаемых игр для PS5 – Godfall, Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Oddworld: Soulstorm, Resident Evil 8, Demon’s Souls, Grand Theft Auto V, Hitman 3 и Gran Turismo 7.

Ознакомьтесь с полным списком подтвержденных игр и слухов для PS5.

Что касается того, сможете ли вы обновлять игры для PS4 до новой консоли, то есть, по крайней мере, для некоторых игр. Недавно обнародованный бокс-арт Immortals Fenyx Rising, ранее называвшийся Gods and Monsters, показывает, что это действительно будет то, что вы можете сделать, что должно успокоить тех, кто обеспокоен тем, что им, возможно, придется дважды раскошелиться на одну и ту же игру, когда они инвестируют в PS5. .

Какие игры для PS5 будут доступны при запуске?

Хотите знать, какие игры для PS5 вы сможете заполучить, как только выйдет консоль? После мероприятия Sony PS5 мы теперь знаем, что в 2020 году ожидаются следующие игры:

  • Человек-паук: Майлз Моралес
  • Странный мир: Буря душ
  • Годфол
  • НБА 2К21
  • Багснакс
  • Смертельная петля

Будет ли PS5 играть в игры для PS4?

Для тех, кто вложил значительные средства в игры для PS4 для своих существующих консолей, может быть большим облегчением узнать, что вам не нужно отказываться от них всех, когда наконец появится ваша блестящая новая PS5, поскольку были раскрыты детали обратной совместимости PS5.

PlayStation заявила, что «подавляющее большинство» текущих игр для PS4 (а их более 4000) можно будет играть на новой PS5. На данный момент вы также можете получить Disney + на PS4.

Однако любые новые выпуски PlayStation, которые выйдут после появления PS5, будут доступны только на новой консоли, хотя Майлз Моралес выйдет и на PS4.

Ознакомьтесь с лучшими предложениями и игровыми пакетами для PS4 и PS4 Pro, которые доступны сейчас.

Аксессуары для PS5

Ожидайте, что в вашей корзине будет намного больше, если вы хотите иметь все, что может предложить новая PlayStation.

Есть зарядная станция Dual Shock, беспроводная 3D-гарнитура Pulse, модный пульт дистанционного управления, который соответствует дизайну консоли, и HD-камера. Ожидайте и большего!

Что касается пульта дистанционного управления, похоже, что PlayStation больше склоняется к мультимедийному аспекту консоли, чем в прошлом, поскольку здесь есть кнопки, предназначенные для прямого перехода к потоковым сервисам, таким как Disney +, Netflix, Spotify и YouTube. Таким образом, вы можете сразу перейти от стрельбы по волне врагов к просмотру «Книги джунглей» одним нажатием кнопки.

PlayStation 5 VR: будет ли она совместима с PSVR?

Да, будет! Sony заявила, что с PS5 она больше переходит в виртуальную реальность. О гарнитуре пока нет упоминания, но мы будем держать вас в курсе.

Лучшие игры и аксессуары для PS4

Судя по слухам, что игры для PS5 выйдут не раньше конца года, у вас есть много времени, чтобы заполнить текущую консоль и множество игр, чтобы получить их. Кроме того, вот где сейчас можно купить консоли PS4 и PS4.

Вы также можете следить за крупными торговыми событиями, такими как Черная пятница и Киберпонедельник, для игр и консольных скидок.

Звездные войны Падший орден джедаев

eBay

Купить сейчас за 27,00 фунтов стерлингов – было 49,99 фунтов стерлингов

Final Fantasy VII Remake

Купить сейчас за 29,97 фунтов стерлингов – было 49,99 фунтов стерлингов

ФИФА 20

eBay

Купите сейчас за 17 фунтов стерлингов.99 – было 21,99 фунта стерлингов

Беспроводной контроллер Dualshock 4 для PS4 – ледяной белый

eBay

Купить сейчас за £ 44.99 Нет в наличии

Гарнитура Gioteck TX-30

Купить сейчас за 17,99 фунтов стерлингов – было 19,99 фунтов стерлингов

Wreckfest

Amazon

Купить сейчас за 22,99 фунтов стерлингов – было 34,99 фунтов стерлингов

15 лучших игр, в которых используется динамик контроллера PS4

Каждый раз, когда выходит новое поколение консолей, люди ожидают инноваций, которые улучшат их игровой опыт как точными способами, такими как улучшенная графика и более короткое время загрузки, так и инновациями, которые их удивят.Одним из таких сюрпризов, которые преподнесла PS4, было то, что контроллеры имели встроенные динамики.

СВЯЗАННЫЕ: 5 проблем с PS4 (и 5 аксессуаров, которые их исправляют)

Хотя на бумаге это, вероятно, казалось ненужным, когда консоль только появлялась, теперь это функция, которую ценят многие геймеры. Это то, что позволяет разработчикам игр использовать свой творческий потенциал для улучшения погружения игроков в игру.

Обновлено Мэдисон Леннон 7 апреля 2020 г .: Мы уже признали, насколько здорово, что контроллер PS4 имеет встроенный динамик, который может помочь добавить к полному погружению в игру. Но удивительно, что не во многих играх, выпущенных на PS4, на самом деле динамик используется так, чтобы это было творчески или полезно для игрового процесса.

Тем не менее, для тех, кто заинтересован в поиске игры, в которой реализована новая аудиотехнология, мы предоставили список ниже и недавно добавили в него некоторые другие варианты, чтобы помочь вам найти игру, которая соответствует вашим интересам.

25 До рассвета

Until Dawn – одна из лучших интерактивных кинематографических игр ужасов, эксклюзивная для PS4. В игре используется динамик, чтобы добавить к общей жуткой атмосфере игры.

Во время многих быстрых временных последовательностей из динамика будут издаваться дополнительные шумы и атмосфера, чтобы создать ощущение, будто вы действительно застряли в темноте и ужасающем игровом процессе.Одна из причин, по которой людям нравится эта игра, заключается в том, что она заставляет игроков чувствовать, будто они участвуют в фильме ужасов, не выходя из собственного дома, но динамик делает все намного страшнее.

24 Warframe

Warframe – отличная ролевая игра в жанре экшн, которая позволяет играть в кооперативном режиме и является бесплатной. Но одна из самых крутых особенностей игры – это то, как в ней используется динамик на контроллере.Таинственный Лотос будет говорить с вами от говорящего, чтобы сообщить вам о миссии и предоставить больше обновлений по мере продолжения игры.

Это определенно помогает при погружении, когда вы слышите, как кто-то общается с вами, как если бы вы были настоящим персонажем в игре, во время игры, на всем протяжении вашего контроллера.

23 Расхитительница гробниц

Трилогия Tomb Raider для PS4 была революционной во многих отношениях.В играх потрясающая графика и контроллер Dualshock используется для различных целей. Мало того, что игры позволяют вам использовать тачпад для определенных вещей в играх, но большая часть коммуникации происходит через динамик контроллера.

Когда Лара читает новости и обновления дневника, они исходят от говорящего, поэтому кажется, что она может находиться в той же комнате, что и вы, искренне рассказывая события из игры.

22 Spelunky

Spelunky – платформер, это инди-игра с 2D-функциями, в которой используется динамик.Хотя использование динамика не совсем революционное, он издает забавные звуки и перезвон.

Как следует из названия игры, вы играете за спелеолога, который исследует пещеры в поисках сокровищ и драгоценностей. Вам также придется спасать попавших в беду девушек, сражаться с врагами и не попадаться в ловушки. Игра была очень хорошо встречена критиками и зрителями.

21 год Умение

Knack – это интенсивная видеоигра-платформер beat ’em up, в которой динамик используется с минимальным эффектом.Когда вы извлекаете определенные предметы и выполняете определенные действия в игре, динамик Dualshock издает соответствующие звуки.

Это может быть немного, но это помогает вам почувствовать себя более погруженным в игровую среду. Вы будете играть за Нака, гуманоидного существа, состоящего из реликвий. Умение поможет спасти человечество от вторгшихся гоблинов. Его выгодно сравнивают с такими играми, как Crash Bandicoot.

20 Resogun

19

Хотя эта стрелялка с боковой прокруткой не использовала динамик контроллера PS4 по-разному, те, кто только что получил в руки консоль, а также игру, были встречены сюрпризом.Как только игроки запустили Resogun , их встретил роботизированный голос, говорящий им «спасти последних людей!» Поскольку игра была запущена практически в тот же день, что и консоль, очень немногие игроки были готовы к тому, что это сообщение будет исходить из их контроллера, а не телевизора.

Несмотря на то, что это не так креативно, как другие записи в этом списке, этого определенно было достаточно, чтобы произвести впечатление, а также отправить несколько контроллеров в полет из-за прыжков.

18 Горизонт: нулевой рассвет

17

Нельзя отрицать, что Horizon: Zero Dawn была потрясающей игрой, которая привлекла больше людей к покупке PS4 из-за того, что это эксклюзивная игра. Предлагая огромную карту, интересный сюжет и отличные квесты, игра сама по себе была довольно захватывающей. Что сделало его еще более захватывающим, так это звуковые эффекты, исходящие от контроллера, которые имитировали то, что будет слышать Элой, например, натяжение тетивы на ее луке, когда она вытаскивает стрелу, или звук, который издает ее Фокус при активации.

СВЯЗАННЫЕ: 10 самых крутых сторонних контроллеров

Эти звуки не идеально сочетаются, так как для полного погружения вам придется поднести контроллер к уху, но, тем не менее, он работал очень хорошо.

16 F1 2017

15

Любой, кто интересуется гонками, скажет вам, что за любым великим гонщиком стоит потрясающая команда пит-стопов.В F1 2017, вы всегда чувствуете, что ваша команда питается спиной, потому что их голоса не теряются за звуками визга двигателей F1, а вместо этого передаются через динамик контроллера. Это значительно улучшает впечатления, так как позволяет вам лучше слышать свою команду, а также помогает погружению, создавая ощущение, что вы получаете эти передачи напрямую.

Когда дело доходит до улучшения погружения в гоночные игры, этот выбор дизайна определенно был правильным решением, и мы можем только надеяться, что больше игр этого жанра пойдут по его стопам.

14 Последняя фантазия XIV

13

Пока что большинство людей, которые никогда не играли в игры на PS4, могут подумать, что динамик не имеет никакой цели, кроме воспроизведения некоторых звуков, которые соответствуют тому, что происходит в игре, когда вы в нее играете. Однако в Final Fantasy XIV, динамик помогает игроку следить за очередями рейдов и квестов.

Все мы знаем, что в таких играх, как эта, очередь может занять до смешного долго, поэтому нередко некоторые из нас встают и идут перекусить в очереди.Динамик контроллера отправляет звук уведомления всякий раз, когда обнаруживается совпадение, чтобы вас не перезагрузили из-за того, что вы AFK. Конечно, это даже близко не к тому, чтобы быть сложным, но это настолько удобно, что абсолютно заслуживает места в этом списке.

12 Последний из нас

11

Любой, кто интересовался видеоиграми в последнее десятилетие, знает о чудовище игр и эксклюзиве для PlayStation, которым был The Last of Us .Эта игра идеально подходит для тех, кто любит игры, которые медленно работают, не торопясь создавать мир, персонажей и атмосферу. Версия для PS4 сделала его еще более захватывающим, благодаря воспроизведению небольших аудиоклипов через динамик контроллера, таких как дребезжание батареек фонарика при встряхивании контроллера или аудиожурналы, которые вы можете найти и воспроизвести.

СВЯЗАННЫЙ: 10 самых странных контроллеров видеоигр

Хотя это небольшие дополнения к общему опыту, они определенно улучшили погружение с помощью тонких средств.

10 Гранд Theft Auto V

9

Можно подумать, что в такой огромной игре-песочнице, как это погружение в игру, не будет иметь большого значения для разработчиков, поскольку их внимание будет сосредоточено на том, чтобы сделать игровой процесс как можно более увлекательным. Однако с выпуском PS4 версии Grand Theft Auto V динамик на контроллере был использован для улучшения погружения. Самыми яркими примерами этого являются телефонные звонки, которые вы получаете в игре, а также разговоры по радио, которые вы слышите через контроллер.Это показывает, что, несмотря на то, что основной упор в игре делается на глупое развлечение, всегда мелкие детали показывают нам, что разработчик заботится.

8 Транзистор

7

В Transistor динамик контроллера PS4 был использован умным, но простым способом, который усилил как погружение, так и эмоциональную связь с игрой. Это было сделано путем предоставления игроку возможности слышать голос своего говорящего меча через динамик контроллера, а не через телевизор.Это имело смысл, так как главный герой все время держит меч в руках, и, делая так, чтобы игрок слышал голос, идущий от контроллера, создается ощущение, что вы тот, кто держит меч.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших эксклюзивов Sony за десятилетие по рейтингу

Это простые, но творческие способы использования разработчиками этой уникальной функции контроллера, которые создают уникальный опыт.

6 Средиземье: Тень Мордора

Лучшие SSD для PlayStation 5

Мы рассмотрим варианты обновления SSD для PlayStation 5.

Читать дальше

Об авторе Доминик Нордтвейт (Опубликовано 47 статей)

Доминик Нордтвейт – молодой энтузиаст видеоигр, меломан и начинающий бармен из Ос, Норвегия.Хотя раньше он не работал писателем, а только встречал туристов, он всегда хотел получить работу, которая основывалась бы на его любви к видеоиграм. Несмотря на то, что у него много хобби, некоторые из которых приходили и уходили, видеоигры – это то, что было частью его жизни с самого раннего детства. Скоро будет выпускником кафедры сравнительной политологии Бергенского университета.

Более От Доминика Нордтвейта Описание конструкции контроллера

PS5 DualSense, тактильной обратной связи, адаптивных триггеров и др. • Eurogamer.net

PS5 или, если использовать полное название, PlayStation 5 прибудет к Рождеству 2020 года, а вместе с ним будет и новый контроллер PS5 .

Нарушая традиции, контроллер PS5 называется DualSense и, по сравнению с прошлыми контроллерами Playstation, имеет довольно уникальный внешний вид.

Кнопка «Создать», адаптивные триггеры и другие подтвержденные конструктивные особенности контроллера PS5 DualSense объяснены

Мы впервые узнали об особенностях будущего контроллера PS5 из интервью, которое Марк Черни дал Wired, а позже впервые познакомились с DualSense из блога PlayStation сообщение, объявляющее о новом контроллере.

Благодаря этому сообщению в блоге и интервью Черни мы знаем, что контроллер будет иметь следующие особенности:

  • Полностью переработанный дизайн контроллера PlayStation , который включает два цвета – черный и белый. Это определенно не похоже на остатки бюджетного научно-фантастического фильма.
  • Адаптивные триггеры на кнопках L2 и R2 будут предлагать уровни сопротивления во время игры. Примеры этого в действии включают натяжение при натяжении тетивы лука перед выстрелом из стрелы и способность различать ощущения от пулемета и дробовика.В Deathloop Arkane он блокирует спусковой крючок, когда ваше оружие заклинивает.
  • Угол спусковых крючков был изменен на , наряду с незначительными улучшениями рукоятки.
  • Улучшенная тактильная обратная связь , то есть улучшенный грохот, будет предлагать «удивительные эффекты» согласно Wired, позволяя вам почувствовать воздействие различных поверхностей, будь то сопротивление или просто «ощущение упругости».
  • Кнопка «Создать» заменяет кнопку «Поделиться». Кнопка «Создать» открывает «новые способы для игроков создавать эпический игровой контент, чтобы поделиться им со всем миром или просто наслаждаться им».
  • Встроенный массив микрофонов , хотя при желании вы все равно сможете использовать гарнитуру. Также есть кнопка отключения звука для встроенного микрофона на контроллере DualSense.
  • Он будет иметь порт USB Type-C , который используется на современных (Android) смартфонах, Nintendo Switch и контроллере Xbox Series X.Включение этого порта было ранее подтверждено во время интервью Майка Черни для Wired.
  • Он тяжелее DualShock 4 благодаря наличию тактильных ощущений и более емкой батареи, что не обязательно означает более длительное время автономной работы – он может быть там для поддержки новых, более интенсивных функций. Хотя благодаря Wired мы знаем, что, по словам менеджера по продукту Тоши Аоки, он должен быть легче, чем нынешний контроллер Xbox «с батареями».
  • Более крупный форм-фактор, чем DualShock 4 , как показано здесь в этом твите Джеффа Кейли:

Новый член семьи. # PlayStation5 #SummerGameFest pic.twitter.com/xuCTkBmq8h

– Джефф Кейли (@geoffkeighley) 17 июля 2020 г.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

  • Текстурированная ручка на нижней части DualSense также является частью этой новой конструкции контроллера.
  • Кнопка PS теперь имеет форму логотипа PlayStation , а не просто круглую кнопку с логотипом на ней.
  • Содержит перезаряжаемую батарею, внутренний динамик, тачпад и световую панель , при этом световая полоса теперь расположена по обе стороны от сенсорной панели.

Характеристики беспроводного контроллера DualSense: Все спецификации контроллера DualSense для PS5

После демонстрации PlayStation 5 в среду, 16 сентября, были выпущены спецификации беспроводного контроллера DualSense.Эти характеристики расскажут вам все, что вам нужно знать о механизмах контроллера, включая его вес и размеры.

Ниже вы можете найти спецификации контроллера PS5 DualSense, которые были дословно скопированы из пресс-релиза, объявляющего о выпуске PS5:

Спецификация
Размеры 160 мм x 66 мм x 106 мм (ширина x высота x глубина)
Масса 280 г
Кнопки Кнопка PS
Кнопка создания
Кнопка параметров
Кнопки со стрелками (вверх, вниз, влево, вправо)
Кнопки действий (треугольник, круг, крест, квадрат)
Кнопка R1 / L1
Кнопка R2 / L2 (с эффектом триггера)
Влево Стик / кнопка L3
Правый джойстик / кнопка R3
Кнопка сенсорной панели
Кнопка MUTE
Сенсорная панель 2-точечная сенсорная панель
емкостного типа
Механизм нажатия
Датчик движения Шестиосевая система обнаружения движения
(трехосевой гироскоп + трехосевой акселерометр)
Аудио Встроенный микрофонный массив
Встроенный монофонический динамик
Разъем для стереогарнитуры – Выход: 48 Гц / 16 бит и вход: 24 кГц / 16 бит
Обратная связь Эффект триггера (на кнопке R2 / L2)
Вибрация (тактильная обратная связь от двойных исполнительных механизмов)
Индикаторы (световая полоса / индикатор проигрывателя / статус MUTE)
Порты Порт USB Type-C (высокоскоростной USB)
Разъем для стереогарнитуры
Разъемы для зарядки
Связь Wireles s – Bluetooth версии 5.1
Проводной – USB-соединение (HID, аудио)
Аккумулятор Тип – Встроенная литий-ионная аккумуляторная батарея
Напряжение – 3,65 В пост. Тока
Емкость – 1,560 мАч

Тактильная обратная связь и объяснение контроллера PS5 DualSense

Тактильная обратная связь – это когда игра использует прикосновение для передачи события или активности игроку.

Обычно это достигается с помощью настроек грохота контроллера, таких как тряска контроллера при взрыве объекта, поэтому при обсуждении тактильной обратной связи мы часто говорим о том, как разработчики улучшают настройки грохота контроллера, во многом как грохот HD для Nintendo Switch.

При создании контроллера DualSense разработчики Sony сосредоточились на улучшении тактильной обратной связи, потому что, как объясняет Sony в сообщении блога, анонсирующем DualSense, «у нас была прекрасная возможность с PS5 для инноваций, предлагая создателям игр возможность исследовать, как они могут улучшить это ощущение погружения в наш новый контроллер “.

В интервью Марку Черни агентству Wired мы узнали, что улучшенная тактильная обратная связь была достигнута за счет использования «высокопрограммируемых приводов звуковых катушек, расположенных в левой и правой рукоятках контроллера.«

Gran Turismo Sport.

Wired также получили возможность поиграть в версию Gran Turismo Sport на комплекте разработчика PS5, что позволило им испытать улучшенную тактильную обратную связь, которую они описали как« Вождение на границе между треками ». и грязь, я мог чувствовать обе поверхности ».

Это ощущение, как объясняет Wired,« полностью исчезло », когда они воспроизвели тот же трек с помощью DualShock 4, который подчеркивает, насколько именно тактильная обратная связь была улучшена в DualSense.

Улучшенная тактильная обратная связь позволит вам по-настоящему насладиться врезанием унитаза в другой унитаз в Control.

Улучшенная тактильная обратная связь, которую DualSense дает игроку, затем будет работать, если другие важные функции нового контроллера, такие как динамик и адаптивные триггеры, увеличивают погружение игрока.


На подходе PlayStation 5, мы написали руководства по всему, что нам известно о спецификациях PS5, различиях между PS5 Digital Edition и обычными PS5, SSD-накопителем PS5, дизайне консоли PS5, загрузках PS5, обратной совместимости PS5, PS5. контроллер, коллекция PS Plus и новые игры для PS5, в которые вы сможете играть.Вы также можете проверить последнюю информацию о запасах PS5. А пока владельцы PS4 могут узнать об играх PlayStation Plus в этом месяце.


Другие вещи, которые мы делаем – и не знаем – о контроллере PS5 DualSense

Хотя теперь у нас есть более четкое представление о том, чего ожидать от DualSense, вот и другие лакомые кусочки, о которых вам следует знать:

  • DualShock 4 несовместим с играми для PS5, поэтому для локальной многопользовательской игры вам потребуется несколько контроллеров DualSense.
  • Кстати, мы до сих пор не знаем, сколько стоит автономный контроллер DualSense. Эта информация, предположительно, будет опубликована вместе с официальной ценой PlayStation 5.
  • Хотя теперь мы знаем, как выглядит DualSense, мы не знаем, будет ли он в различных цветах. Использование двух цветов позволяет DualSense иметь более широкий выбор дизайна по сравнению с предыдущими контроллерами PlayStation, поэтому будет интересно посмотреть, воспользуется ли Sony этим преимуществом.
  • Точное время автономной работы DualSense также является важной информацией, которая до сих пор остается для нас загадкой. DualShock 4 имеет время автономной работы от четырех до восьми часов, в зависимости от того, как вы его используете. Учитывая новые функции, включенные в DualSense, будет интересно посмотреть, как его время автономной работы сравнивается с DualShock 4.
  • Мы все еще ждем, чтобы узнать, на что именно способна новая кнопка «Создать». Похоже, что он будет иметь многие из тех же функций, что и кнопка «Поделиться» DualShock 4, например, позволяя вам делать скриншоты, но будет интересно посмотреть, были ли расширены эти функции и как они это сделали.

Если вы хотите узнать больше о PS5, загляните на наши страницы, посвященные спецификациям PS5 и предстоящим играм для PS5.

ARRI SRH-360 Стабилизированная выносная головка (без радио, джойстика для вещания) | Стабилизаторы / карданы | Поддержка камеры / движение | Купить

Стабилизированная удаленная головка ARRI SRH-360 – это модернизированная версия ARRI SRH-3, полностью стабилизированная 3-осевая удаленная головка, оснащенная джойстиком Broadcast. Джойстик Broadcast обеспечивает высокоточное и оптимизированное для тактильных ощущений управление осью панорамирования и наклона удаленной головки.

Основным улучшением SRH-360 является функция оси панорамирования. Новое контактное кольцо обеспечивает неограниченное вращение головки. В то же время крутящий момент мотора панорамирования был увеличен на 50%, что позволяет ему компенсировать мощные центробежные силы при съемке высокоскоростных движений камеры. Это делает SRH-360 еще более гибким для динамичных сред, таких как действия, трюки, работа с автомобилем, спорт и выступления с живой музыкой.

SRH-360 может вмещать полезную нагрузку до 66 фунтов (30 кг) при весе всего 24.2 фунта (11 кг) для отличного соотношения полезной нагрузки к массе. Интегрированный LBUS предлагает перспективные рабочие процессы и профессиональные элементы управления, такие как ARRI Wheels или ARRI Encoder Head.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Этот артикул не включает радиомодуль. Если требуется беспроводная связь, K2.0033758 (ERM-900 Ext. Radio Module 900 MHz RXD-TXD, SRH Basic Set) в настоящее время является наиболее популярным вариантом радиосвязи; продано отдельно.

Компоненты в комплекте (KK.0037276):

  • К2.0037203, только стабилизированная выносная головка SRH-360, без радио
  • K2.0037290, RCP-2, пульт дистанционного управления для SRH-3, SRH-360, вещательный джойстик, без радио
  • K2.0019295, короткая пластина QL Gen2 для SRH -3, TRINITY, MAXIMA
  • K2.0019298, крепление Mitchell для SRH-3
  • K2.0019302, SRH-3, кабель шины CAN FS, 10 м / 32,8 фута
  • K2.0019306, SRH-3, кабель питания от аккумулятора , 12 В / 24 В, 0,5 м / 1,64 фута
  • K2.0021427, SRH-3 Кабель питания от аккумулятора большой емкости 24 В, 3-контактный XLR, 10 м / 33 фута
  • K2.0021428, SRH-3 Кабель питания аккумулятора большой емкости, 12 В, 4-контактный XLR, 10 м / 33 фута
  • K2.0037208, Инструмент для крепления Mitchell, SRH-3, SRH-360
  • K2.0037206, Винт камеры 3 / 8in-16
  • K2.0037206, винт камеры 3 / 8in-16
  • K2.0037205, шестигранный ключ под углом 90 ° 4 мм
  • K2.0037207, сумка на молнии для инструментов
  • K2.0037214, футляр для стабилизированной выносной головки SRH-360

Что в коробке

  • K2.0037214, Кейс для стабилизированной выносной головки SRH-360
  • K2.0037207, Сумка на молнии для инструментов
  • K2.0037205, шестигранный ключ, изогнутый на 90 °, 4 мм,
  • 2 х К2.0037206, Винт камеры 3 / 8in-16
  • K2.0037208, Инструмент для крепления Mitchell, SRH-3, SRH-360
  • K2.0021428, SRH-3 Кабель питания от аккумулятора большой емкости, 12 В, 4-контактный XLR, 10 м / 33 фута
  • K2.0021427, SRH-3 Кабель питания аккумуляторной батареи большой емкости 24 В, 3-контактный XLR, 10 м / 33 фута
  • K2.0019306, SRH-3, Кабель питания от аккумулятора, 12 В / 24 В, 0,5 м / 1,64 фута
  • K2.0019302, SRH-3, кабель шины CAN FS, 10 м / 32,8 фута
  • K2.0019298, Крепление Mitchell для SRH-3
  • K2.0019295, Короткая пластина QL Gen2 для SRH-3, TRINITY, MAXIMA
  • K2.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.